

Soraka vs Anivia カウンターピック
サポート 勝率54.7%(Soraka) 128試合 パッチ16.13.1 簡単な相手 Soraka
マッチアップ概要
データが示すもの
Anivia 難易度スケールで10段階中10に位置し、ゲームが与える最高評価ですが、その学習曲線の多くは回復サポートがただ待つだけで対処できるメカニクスに費やされます。 Soraka パッチ16.13.1で128試合中54.7%の確率でこのマッチアップに勝利しており、サンプルは小さいものの、両者のキットの相性に合致しています。
- Rebirthは Anivia 致命ダメージを受けると卵になり、その後体力満タンで復活します。これにより倒しにくくなりますが、ダメージ出力には何の影響もありません。
- Glacial Stormはその場に留まり、Frostbiteはその嵐かFlash Frostで既にスローされている対象にのみ追加ダメージを与えます。
- Crystallizeは一瞬だけ移動を封じます。逃走を遮断するのに役立ちますが、それだけでキルを決めることはほとんどありません。
Soraka彼女のカウンターはEquinoxです。範囲内のすべての敵をサイレンスにし、効果終了時にその中に残っている敵をルートさせるゾーンで、2つのスキルが当たることに依存するコンボを崩します。Wishは味方チャンピオン全員を一度に回復し、蓄積した継続ダメージを消し去ります。代償として、Astral Infusionは自身の体力を消費します。 Soraka ベース体力605対550で始まり、レベル18ではアーマー117対88.7に達しますが、射程600の優位は最後までメイジ側に残ります。Starcallは敵チャンピオンに当たるたびに体力を回復するため、メイジのポークトレードはもはや彼女に有利には働きません。
FAQ
はい — Soraka がこのマッチアップで統計的優位を保持している。 Soraka 記録された試合の54.7%で勝利しています。
Soraka視点で54.7%、パッチ16.13.1で計測。
エメラルド以上、全地域にわたるランク戦128試合。
現在の Soraka ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Soraka ビルドページ.