Cho'Gathの物語
がスペルで敵を攻撃すると、スタックするボーナス攻撃速度を得る。最大スタック時にはオンヒットのボーナスダメージも得る。 Cho’Gath に初めて到達した Runeterraの厳しい日差しの中、 the Void を生み出したその存在にとって、それが認識した唯一のものは飢えだった。その飢えは決して薄れることはなかった。それはこの生き物の副次的な特徴ではなく、本質的に Cho’Gath である。この一体の存在において、 Voidのすべての生命を消費しようとする衝動は、これ以上ないほど純粋に表現されている。
その体は、貪り食ったものを成長へと変える。筋肉と密度が増し、外殻は硬化して、もはや肉というより有機的なダイヤモンドのように見える。さらなる成長が役に立たなくなると、余剰分はただ留まるだけではない。 Cho’Gath それが外側へ押し出されると、獲物を串刺しにする鋭利な棘となり、食事をすぐにではなく後で回収できるようにする。
そのキットの各アビリティは、この摂取と拡張の同じループに従っている。Carnivoreは、 Cho’Gath がキルを確保すると、その量はレベルが上がるにつれて増加する。Ruptureは遠距離から敵を空中へ打ち上げ、着地時にスロウを与える。Feral Screamは円錐状の敵を叫び声で覆い、クラウドコントロールとして機能するほどの音量を持つ。Vorpal Spikesは通常攻撃を、直線上に広がるスロウ効果のある危険地帯へと変える。アルティメットであるFeastは1体のユニットを丸ごと飲み込み、莫大なトゥルーダメージを与え、そのユニットが死亡すれば、 Cho’Gath は再び拡張し、Carnivoreがすでに与えたものに加えて永続的な最大ヘルスを獲得する。他の Void生まれの生き物、例えば Kog’Maw および Bel’Veth は同じ源から来ているが、その食欲をこれほど文字通りに体現している者はいない。
Cho’Gath はトップレーンまたはミッドでプレイされ、その体躯は詠唱よりも貪食のために作られているにもかかわらずマナに依存している。同じ Voidの落とし子である Kha’Zixは、かさ高さではなく隠密性と精密さに合わせて形作られており、同じ起源からいかに大きく異なる生き物が生まれうるかを、 Cho’Gathの容赦ない飢え。
ギャラリーCho'Gathのアート


