Skarner
Locke
VS

Skarner vs Locke カウンターピック

ジャングル 勝率59.9%(Skarner) 284試合 パッチ16.13.1 簡単な相手 Skarner

マッチアップ概要

視点
Skarner
対戦相手
Locke
ロール
ジャングル
タイプ
Skarner が有利
勝率
59.9%: Skarner
サンプルサイズ
ランク戦284試合
パッチ
16.13.1
ソース
op.ggランク戦データ · 48時間ごとに更新

データが示すもの

Locke ’の2,500と103.4のアーマーを維持しています。 Skarner は最初からアーマーを積み上げます: レベル1で33、レベル18で109.5に上昇。これらの数値はパッチ16.13.1の284ジャングルゲームで59.9%の勝率を支え、難易度モデルは彼をEasyと評価しています。

LockeのキットにはSilver Stakeという注目すべきひねりがあり、各攻撃にボーナス魔法ダメージを追加し、ターゲットのヘルスが減るほど強くなります。2,500ヘルスのターゲットに対してはバーストの脅威ではなく着実なドレインとして機能しますが、長期戦が単純にタンクのものになるわけではないことを意味します。より大きな懸念はSoul Ignitionです: 自身のヘルスをコストに攻撃速度と移動速度をブーストし、効果終了時に回復します。そのウィンドウを崩すことがどんなチップダメージよりも重要であり、シールドと減速する地震を持つSeismic Bastionはその役割のために作られています。

Skarner は射程で優位に立ち、150対125で、両者は似たヘルスプール630と655で開始します。 Locke をレベル18で追い越し、2,508のヘルスに達します Skarnerの2,500と103.4のアーマーを維持しています。 Lockeの機動力は彼を捕まえにくくしています: Ashen Pursuitはダッシュの先にターゲットへテレポートし、Purgatoryは低ヘルスの敵を仕留めることができます。Impaleが当たると、これらのトリックを両方無効化し、彼を Skarner が動きます。Threads of Vibrationは最大ヘルスに基づく魔法ダメージを与え、アーマーでは軽減できません。両アビリティとも難易度5で、どちらもマナを消費します。チャンピオンページ: Skarner および Locke.

FAQ

はい — Skarner がこのマッチアップで統計的優位を保持している。 Skarner は記録された試合の59.9%に勝利。

JA — 日本語