Twisted Fate
Pantheon
VS

Twisted Fate vs Pantheon カウンターピック

Mid 勝率44.7%(Twisted Fate) 188試合 パッチ16.13.1 苦手: Twisted Fate

マッチアップ概要

視点
Twisted Fate
対戦相手
Pantheon
ロール
Mid
タイプ
Pantheon カウンター Twisted Fate
勝率
44.7%( Twisted Fate
サンプルサイズ
ランク戦188試合
パッチ
16.13.1
ソース
op.ggランク戦データ · 48時間ごとに更新

データが示すもの

レベル1でアーマー40から始まることが対面全体の流れを決める。 Pantheon はヘルス650、アーマー40、攻撃力64で開始し、対する相手はヘルス604、アーマー24、攻撃力52だ。パッチ16.13.1での188試合を通じて、 Twisted Fate 勝率は44.7%。

  • 彗星の槍 は突きとしても投げとしても機能するため、攻撃範囲175は彼がポークできる距離を過小評価しており、安全な間合いを525ユニット以上に押し広げる。
  • シールドヴォルト を残す。これは対象指定のダッシュでスタンも付くため、まさに肝心なところでPick a Cardの選択を崩せる。
  • イージスアサルト は Pantheon 正面からのダメージを無効化し、Wild Cardsは正面への飛び道具として飛ぶ。

188試合のサンプルには多少のノイズがあり、数ポイントはどちらにも振れうるが、根底にある理由は依然として成り立つ。 Pantheon 移動速度は345対330で走るため、単にカイトして逃げるのは現実的ではなく、Mortal Willは数回の詠唱ごとにスペルを強化版に変え、リソースへの負担もほとんどない。後半戦も楽にはならない。レベル18ではヘルス2,440とアーマー98に対し、2,503と124.2だ。Grand Starfallは Pantheon 戦いがどこで終わるかを決められる。彼はコメットとして選んだ場所に着弾させられるからだ。逃げるのは一騎打ちで勝とうとするよりDestinyとGateで対処する方が良く、そのためには2人のうちより要求の高いチャンピオンが必要で、難易度は9対4と評価されている。

FAQ

いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している: Pantheon が統計的優位を持つ。 Twisted Fate は記録された試合の44.7%に勝っている。

JA — 日本語