

Urgot vs Yasuo カウンターピック
Top 勝率48.6%(Urgot) 426試合 パッチ16.13.1 互角 Urgot
マッチアップ概要
データが示すもの
A 48.6% のマークを Urgot で制し、 426 試合をパッチ 16.13.1 は十分近く、算出された難易度はEvenと表示されるが、 Yasuo がわずかな優位を握る。 風の壁 のダメージは投射物に依存する、すなわち Urgotからのケミドリル Corrosive Charge 地点を狙うものと、 Fear Beyond Death.
- Yasuo は175ユニットから攻撃し345で移動するが、 Urgot はレンジ350、移動速度330を持つ。
- Yasuoの流れは彼が消費するリソースではないので、 鋭風剣 および 鋼の嵐 はクールダウンのみに制限される。
- 序盤の耐久力は Urgot 体力655とアーマー36に対し590と32で、レベル18では差は2,389と121対2,460と110.2に縮まる。
両チャンピオンは物理ダメージを与えるので、アーマーアイテムは双方で価値を保ち、 放浪者の道 その上に移動からシールドを構築するものを追加する。難易度評価10と8は、どちらのプレイヤーもこの対面の楽なバージョンを得られないことを意味する。 Urgot、実践的な動きは温存することだ Disdain ダッシュへの応酬として使い、先に仕掛けるのではなく、なぜなら 最期の息吹 Airborne状態の対象にしか当たらず、 鋼の嵐 旋風が放たれる前に2スタックが必要だ。 Echoing Flames 毎回物理ダメージを追加する Urgot 攻撃するので、壁が消えたら地歩を保つことが報われる。キット: Urgot および Yasuo.
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している: Yasuo が統計的優位を持つ。 Urgot 記録された試合の48.6%に勝利する。
Urgot視点で48.6%、パッチ16.13.1で計測。
全リージョンのEmeraldランク以上の426試合のランク戦。
現在の Urgot ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Urgot ビルドページ.