

Urgot vs K’Sante カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
全体として、 592 パッチでの記録試合数 16.13.1, Urgot 勝利 54.9% の時間に対して K’Sante、そしてその数字は少数の幸運な試合ではなく大規模なサンプルに基づいています。優位の多くは射程から来ています。彼は350ユニットまで届き、 K’Santeの150、そして彼のパッシブ Echoing Flames 通常攻撃とその最中に脚から物理ダメージを追加し、 Purge がアクティブ。
K’Sante は長期戦でよりタフなチャンピオンで、625の体力と36のアーマーで始まり、レベル18で2,665の体力と124.4のアーマーに達する。彼のダメージは複数の種類の混合なので、 Urgot を使わざるを得ず、121のアーマーだけに頼れずアイテム選択を分ける必要がある。両チャンピオンとも基本移動速度は330なので、どちらも不利になった戦闘から単純に逃げることはできない。 K’Sante は Path Maker および Footwork は開幕の差を詰めるために使い、脱出手段として保持しない。
両者の難易度評価はスケールのほぼ上限に近く、9は Urgot そして8に対する K’Sante、しかし All Out は彼にとってより危険なツールだ。敵を地形越しに投げ、 K’Sante その後の追跡へと。もし Corrosive Charge をコミットさせる。もし Fear Beyond Death が体力の閾値に備えているなら、追跡は彼にとって非常に悪い結果になりうる。 Dauntless Instinct は攻撃前にターゲットへアビリティを当てることで彼に報いる。つまり、セットアップを必要としないチャンピオンに対して、開けた場所で余分な瞬間をセットアップに費やすことを意味する。 Urgot および K’Sante.
FAQ
はい — Urgot がこのマッチアップで統計的優位を保持している。 Urgot 記録された試合の54.9%に勝利します。
Urgot視点で54.9%、パッチ16.13.1での計測。
Emeraldランク以上、全リージョンにわたるランク戦592試合。
現在の Urgot ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Urgot ビルドページ.