

Urgot vs Locke カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
58.3% 以上 319 試合をパッチ 16.13.1 はかなりの差であり、125レンジのアサシンが踏み込まねばならない相手に対し225ユニットのレンジ優位に基づいている Echoing Flames がダメージを与える前に。
Lockeのキットがいくつかの場面で彼に対して利用するものです。 Soul Ignition は攻撃速度と移動速度を強化しますが、その代償として彼を傷つけ、体力は効果時間が終わるまでしか回復しません。この自己損傷の落ち込みこそが、 Fear Beyond Death は悪用するために作られており、ケミドリルは体力のしきい値を下回るあらゆるチャンピオンを仕留めます。 Ashen Pursuit は彼をテレポートさせてから攻撃にダッシュし、一方で Disdain はその踏み込みを咎め、チャンピオンを捕らえて戦闘から投げ離します。
には大きく及びません。生のステータスは勝率が示すほど差がなく、どちらもレベル1で体力655から始まり、レベル18では Locke は2,508対2,389ですが、そこの彼の103.4アーマーは Urgotは121です。 Locke は物理ダメージを与えるためアーマーの価値は保たれますが、一方で Silver Stake は失った体力に応じてスケールするオンヒット魔法ダメージを追加し、体力が低い状態での追撃は彼が優勢な時でも危険なままです。また移動速度も速く、基本移動速度は340対330で、 Purgatory は敵を即座に処刑できる拘束のアーティファクトを落とすため、体力が多いからといって安全は保証されません。難易度5と評価されている相手は Urgotの8に対して5と評価されており、 Locke は操縦者への要求が少なく、その分規律の負担が勝っている側にのしかかります。フルキット: Locke.
FAQ
はい — Urgot がこのマッチアップで統計的優位を保持している。 Urgot 記録されたゲームの58.3%に勝利します。
Urgot視点で58.3%、パッチ16.13.1での計測。
エメラルドランク以上、全リージョンにわたるランク戦319試合。
現在の Urgot ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Urgot ビルドページ.