

Volibear vs Locke カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Volibear’s 254試合で勝率65.0% パッチ16.13.1ではジャングルデュオとしては大きな差であり、それは2つのキットがどのようにぶつかり合うかに帰結する。 Locke’s Silver Stake はすでに負傷しているターゲットから力を引き出し、そのオンヒット魔法ダメージを失った体力に応じてスケールさせる。一方で Purgatory はチャンピオンを完全に仕留めることができる。 Volibearの回復は逆に働く。 狂乱の引っかき はマークされた敵への2回目のキャストで体力を回復し、まさにそのウィンドウを埋める。 Lockeのキットが依存するものだ。
Soul Ignition はこれをさらに悪化させる。 Locke は体力を消費して攻撃速度と移動速度を得るが、効果終了時にその一部しか回復しないため、小競り合いの重要な瞬間に必要なリソースが少ないまま到達することがよくある。彼らは体力650でほぼ互角に始まる。 Locke に対して655で Volibear、どちらもマナを使うが、 Locke はレベル18で体力2,508、アーマーはわずか103.4で終わる。比較すると Volibearの2,418と123.4に対して不利で、 Locke は物理ダメージを与える。 Ashen Pursuit は彼のエンゲージであり、テレポートとダッシュの組み合わせで、それが消費されると Thundering Smash はすでにチャージ中で、接触後の最初の攻撃でスタンが決まる。 スカイスプリッター に対して3と評価される。 Volibear 自身の稲妻の中に立つ。難易度は3と評価され、 Volibear そして5、対 Lockeをカバーする。そのため、より簡単なチャンピオンが有利でもある。アビリティリストは Locke はどのように Ritual Nails はそのマークを消費する。
FAQ
はい — Volibear がこのマッチアップで統計的優位を保持している。 Volibear 記録された試合の65.0%を勝利する。
Volibear視点で65.0%、パッチ16.13.1での計測値です。
Emeraldランク以上、全リージョン合計254試合のランク戦。
現在の Volibear ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Volibear ビルドページ.