

Yunara vs Seraphine カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Seraphineの3番目の基本スキルは2回発動し、生き残りやすく見えるポークを一定のリズムで二重ダメージに変える。Stage Presenceも味方の近くでスキルを使うと追加魔法ダメージと攻撃射程を付与するため、彼女が単独で戦うことはほとんどない。パッチ16.13.1の662試合で彼女は勝率 に対して41.1%の確率で Yunaraに対してであり、このマッチアップはHard評価だ。
数字の上では相手が有利で、その差こそがこの結果を検証する価値のあるものにしている。彼女の射程は525で、 Yunaraの575に対し、彼女の初期体力は570で、レベル18では2,185対2,460となる。差が薄れるのはSurround Soundだ。シールドと移動速度を付与し、対象がすでにシールドを持っていれば回復を追加するため、トレードでADCが積み重ねる継続ダメージを相殺する。
一度捕まれば試合は終わりだ。Beat Dropは直線上に移動速度低下を付与し、Encoreはチャームを与えつつ別のチャンピオンに当たるたびに射程をリセットする。答えは Yunara の持つスキルはKanmei's Stepsで、移動速度とゴースト効果を提供し、方向指定版はアルティメットを通じてのみ解放される。 Seraphine は混合ダメージを使うため、耐性を計画するのが難しく、彼女の基本アーマー26はほとんどの敵メイジより高いので、素早いキルは非現実的だ。
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している: Seraphine が統計的優位を持つ。 Yunara は記録された試合の41.1%に勝利しています。
Yunara側から見て41.1%、パッチ16.13.1での計測値です。
Emeraldランク以上、全リージョンにわたる662ランク戦。
現在の Yunara ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Yunara ビルドページ.