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サポート メイジ マナ

Seraphine

星に見惚れた歌姫

攻撃 0/10
防御 0/10
魔法 0/10
難易度 0/10
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A Supportにおける現在のティア · パッチ16.18.1 — ティアリストを見る

サイトについて Seraphine

Seraphine ほぼどのチャンピオンよりも味方の近くに留まることで報われる。パッシブのStage Presenceは3回目の基本スペルを二重発動に変え、味方の近くでスペルを当てると次の攻撃に追加の魔法ダメージと射程がチャージされるため、集団で動くほどキット全体が強化される。エンチャンター系サポートとして機能するが、ユーティリティメイジとしてミッドレーンを担当することもでき、二重発動したスペルでウェーブクリアとポークを強力に行える。

彼女のローテーションは一発のバーストではなくタイミングで回す。High Noteはシンプルな範囲ダメージスペルだが、パッシブで繰り返されると格段に強力になる。Surround Soundは近くの味方にシールドと移動速度を付与し、もし Seraphine すでにシールドを持っている場合は回復も行うため、パッシブによるWの二重発動は劣勢の小競り合いを覆すことができる。Beat Dropは直線上の敵にダメージを与えて移動速度を低下させ、すでにスローまたは行動不能になっている敵にはさらに強力な群衆制御効果を発揮するため、味方が仕掛けた群衆制御につなげるのに最適だ。

彼女の土俵で行うチームファイト

彼女の設計には明確な欠点がある。ダッシュを持たず、生き残るにはポジショニングと味方に依存するため、孤立したピックは彼女を厳しく罰しうる。彼女は支援的なスペルウィービングを好み、パッシブのスタックを管理して完璧なタイミングの二重発動を決め、一つの決定的なアルティメットで集団の5v5を覆すプレイヤーに向いている。

彼女の設計には明確な欠点がある。ダッシュを持たず、生き残るにはポジショニングと味方に依存するため、孤立したピックは彼女に大きな罰を与えうる。彼女は支援的なスペルウィービングを好み、パッシブのスタックを管理して完璧なタイミングの二重発動を決め、1つの決定的なアルティメットで集団5v5を覆すプレイヤーに向いている。

Seraphine アビリティ

P

Stage Presence

により、3回目の基本スペルはすべて2回発動します。さらに、味方の近くでスペルをキャストすると次の基本攻撃にボーナスの魔法ダメージと射程が付与されます。 Seraphine。さらに、味方の近くでスペルをキャストすると次の基本攻撃にボーナスの魔法ダメージと射程が付与されます。

Q

High Note

Seraphine は範囲にダメージを与えます。

クールダウン: 8/7.5/7/6.5/6 コスト: 60/70/80/90/100 射程: 900
W

Surround Sound

Seraphine 近くの味方をシールドしヘイストを与えます。すでにシールド状態なら近くの味方も回復します。

クールダウン: 22 コスト: 70/75/80/85/90 射程: 800
E

Beat Drop

Seraphine は直線上の敵にダメージを与え移動を妨害します。

クールダウン: 11/10.5/10/9.5/9 コスト: 60 射程: 1300
R

Encore

Seraphine はダメージを与え命中した敵をチャームし、味方または敵チャンピオンに命中するたびに射程が更新されます。

クールダウン: 160/140/120 コスト: 100

Seraphine スタッツ

HP570
レベルごとのHP95
マナ360
レベルごとのリソース40
アーマー26
魔法耐性30
攻撃力50
Attack Speed0.669
移動速度330
攻撃射程525
HP回復6.5
リソース回復11.5

注目 Seraphine スキン

Seraphine ビルド

サポート 50.67% 勝率 6.89% 選択率 82,801 試合数 パッチ16.18.1
Summon Aery フラッシュ ヒール
スキル優先度: Q › W › E

op.ggからインポート・48時間ごとに更新。

Seraphine カウンター

苦手な相手

有利な相手

勝率はSeraphineの各チャンピオンに対する戦績で、op.ggからインポートされています。

有名なプロプレイヤー Seraphine

Seraphine FAQ

Seraphine は通常SupportまたはMidでプレイされる。

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