P火遊び
施放4次技能后, Annie的下一个攻击性技能将眩晕目标。Annie 开局时以及重生时即拥有可用的Pyromania。
シンプルなキットをここまでキルプレッシャーに変えられるチャンピオンはほとんどいない。 Annie も同様だ。ミッドレーンに座るにせよサポートを務めるにせよ、彼女は魔法評価10のバーストメイジであり、ダメージはほぼエイムを必要とせずに届く。その大半は単純に回避できず、素早く滑りやすい対象ほど彼女の格好の獲物となる。
彼女のキット全体はPyromaniaで動いている。スペルを4回詠唱すると、次に命中させた攻撃スペルが対象をスタンさせ、毎試合そのスタンがすでに装填された状態で始まる。そのため、あらゆるトレードで敵は「スタンは準備できているか?」と問われることになる。ファイアボールのDisintegrateはキルでマナコストが返還されるので、パッシブが裏でチャージを溜める間にほぼノーコストで遠距離からファームできる。Incinerateは範囲ダメージの円錐を掃き、ミニオンウェーブの処理や小競り合いの勝利に役立ち、Molten Shieldはどちらかを覆う Annie または味方に付与し、移動速度のバーストを加え、それを越えて攻撃してくる者を燃やす。
これらすべてがSummon: Tibbersにつながる。Pyromaniaのスタンを保持した状態で炎の熊を落とすと、爆発が広範囲に大ダメージを与え、半径内のすべての敵をその場に拘束し、燃えながら攻撃するペットを戦場に残す。Tibbersの下にスタンしたキャリーが捕まれば、続くDisintegrateとIncinerateで生き延びることはほとんどない。サポートでは、同じコンボが最も直接的なエンゲージ手段の一つとなる。
Annie 彼女のスタンのタイミングという1つのリソースを管理するのが好きなプレイヤーに向いており、操作の精密さを重視するプレイヤーには向かない。欠点はメイジとしては有効な脅威範囲が短く、防御評価が3であるため、シールドとスタンを使い切ると実質的な逃げ手段がなくなることだ。
P施放4次技能后, Annie的下一个攻击性技能将眩晕目标。Annie 开局时以及重生时即拥有可用的Pyromania。
QAnnie 投掷一枚灌注法力的火球,造成伤害,若击杀目标则返还法力消耗。
WAnnie 施放炽热的火焰锥形,对区域内所有敌人造成伤害。
E为 Annie 或一名友军提供护盾、爆发性移动速度,并对用攻击或技能命中她的敌人造成伤害。
RAnnie 召唤她的熊Tibbers降临,对区域内单位造成伤害。Tibbers可以攻击,并灼烧靠近他的敌人。
| HP | 560 |
| レベルごとのHP | 96 |
| マナ | 418 |
| レベルごとのリソース | 25 |
| アーマー | 23 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 50 |
| Attack Speed | 0.61 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 625 |
| HP回復 | 5.5 |
| リソース回復 | 8 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はAnnieの各チャンピオンに対する対戦結果で、op.ggから取得しています。
データベース上で Annie をシグネチャーチャンピオンとして登録しているプロプレイヤーはまだいません。
Annie 通常走中路或辅助。
Annie 被归类为法师/辅助,使用法力作为资源。
Pyromania(パッシブ)、Disintegrate(Q)、Incinerate(W)、Molten Shield(E)、Summon: Tibbers(R)。
はい — 現在の Annie ビルドは上に掲載されています。

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