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アサシン メイジ マナ

Elise

蜘蛛の女王

攻撃 6/10
防御 5/10
魔法 7/10
難易度 9/10
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B Jungleでの現在のティア · パッチ16.18.1 — ティアリストを見る

サイトについて Elise

Elise は1つのスロットで2体のチャンピオンを兼ねます。人間形態では550の射程から包囲攻撃するマナをリソースとする遠距離メイジです。アルティメットのSpider Formはその射程を捨てる代わりに移動速度、Spiderlingの群れ、そしてまったく別のメレー用ムーブセットを得ます。難易度9と評価され、プレイヤーは2つのクールダウンローテーションを同時に把握し、どちらの形態がより適切かを正確に見極めることが求められます。

標準的なコンボは人間形態から始まります。Neurotoxinはターゲットの現在体力に応じたダメージを与えるため、起点として優れており、Cocoonは最初に当たった敵をスタンさせ、彼女が依存するウィンドウを開きます。当てた各アビリティはパッシブのSpider Queenにより休眠中のSpiderlingを蓄積します。次に変身します。Venomous Biteは突進し、ターゲットの体力が減るほど強くなる点でNeurotoxinとは逆です。一方Skittering Frenzyは蜘蛛の群れ全体を加速させ、蜘蛛形態の攻撃で彼女を回復させます。

Rappelはキットの離脱手段であり、見せ場となるプレイです。 Elise そして彼女のSpiderlingが空中に舞い上がり、ターゲットに落下します。これにより主要なアビリティをかわしたり、障害物を飛び越えたりできます。ゲームの大半をメレーアサシンとして過ごすのに、彼女がこれほど捕まえにくい理由がここにあります。

ミッドレーンでは、スタンからバーストへのコンボと、Spiderlingが育った後の強力な1対1のタイマンを最大限に活かせます。弱点は設計に組み込まれています。Rスロットが変身そのものであるため真のアルティメットダメージ強化がなく、戦闘はCocoonを当てられるかどうかにかかっています。 Elise 重層的なキット、形態の素早い切り替え、そして残り体力からどちらの形態を選ぶべきかを見極めてトドメを刺すことを好むプレイヤーに適しています。

Elise アビリティ

P

スパイダークイーン

人間フォーム: Eliseのアビリティが敵に当たると、休眠中のSpiderlingを得る。Spider Form:通常攻撃が追加の魔法ダメージを与え、 Elise.

Q

ニューロトキシン / ヴェノマスバイト

人間形態: 対象の体力が高いほどダメージが増加します。スパイダーフォーム: 敵に突進し、対象の体力が低いほどダメージが増加します。

クールダウン: 6 コスト: 80/85/90/95/100 射程: 615
W

ヴォラタイルスパイダーリング / スキタリングフレンジー

人間フォーム:毒を蓄えたSpiderlingを放ち、標的に近づくと爆発する。Spider Form: Elise と彼女のSpiderlingは攻撃速度を得る。

クールダウン: 12 コスト: 60/70/80/90/100 射程: 950
E

コクーン / ラペル

人間フォーム:最初に当たった敵ユニットをスタンさせ、ステルスでなければ可視化する。Spider Form: Elise と彼女のSpiderlingは空中へ上昇し、対象の敵へ降下する。敵標的に降下した後、 EliseのSpider Queenによる追加ダメージと回復が増加する。

クールダウン: 12/11.5/11/10.5/10 コスト: 50 射程: 1075
R

スパイダーフォーム

威嚇的な蜘蛛へと変身し、攻撃範囲を犠牲にする代わりに移動速度、新たなアビリティ、そして敵を攻撃するスパイダーリングの群れを得ます。

クールダウン: 3 射程: 20

Elise スタッツ

HP620
レベルごとのHP109
マナ324
レベルごとのリソース50
アーマー30
魔法耐性30
攻撃力55
Attack Speed0.625
移動速度330
攻撃射程550
HP回復5.5
リソース回復6

注目 Elise スキン

Elise ビルド

ジャングル 50.97% 勝率 2.78% 選択率 33,891 試合数 パッチ16.18.1
Dark Harvest フラッシュ スマイト
スキル優先度: Q › W › E

op.ggからインポート・48時間ごとに更新。

Elise カウンター

苦手な相手

有利な相手

勝率はop.ggからインポートした、各チャンピオンに対するEliseの結果です。

有名なプロプレイヤー Elise

Elise FAQ

Elise 通常はMidでプレイされる。

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