Pドレイクハウンドの歩み
アビリティの詠唱中に攻撃または移動コマンドを入力すると、 Ambessa はアビリティ使用後に短距離ダッシュし、次の攻撃に追加の射程、ダメージ、攻撃速度を付与し、エナジーを返還する。
戦争の主母
Ambessa は難易度スケールの最上位に位置する。トップかミッドレーン向けのエナジー駆動のファイターアサシンで、ダメージのほぼすべてが動き方から生まれる。Drakehound's Stepは各アビリティ詠唱後に短いダッシュを与え、攻撃か移動の入力で発動する。そのダッシュは次の攻撃に追加の射程、ダメージ、攻撃速度を付与し、エナジーも返還する。うまくプレイするには、これらのマイクロダッシュを迷いなくつなげ、アビリティ、ダッシュ、強化攻撃、そして再び最初からというサイクルを回すことだ。
彼女のキットはこのサイクルを前提に設計されています。Cunning Sweepは双子のドレイクハウンドを半円状に走らせ、刃にボーナスダメージを加えます。命中すると、次のキャストはSundering Slamに変化し、これが連携の続きになります。Lacerateは周囲の敵を攻撃して減速させ、そこからダッシュで抜け出すと、ダッシュの終わりに二撃目が入ります。Repudiationは防御の選択肢で、盾を構えて身を固めた後、地面を叩きつけます。身構えている間にミニオン以外のダメージを受けて防いでいた場合、その一撃は強力になります。パリィのように機能し、敵のクールダウンを把握しているほど効果を発揮します。
Public Executionは彼女の見せ場となるフィニッシャーだ。 Ambessa 選んだ線上で最も遠い敵チャンピオンへブリンクし、着地時にサプレッションを与え、その後叩きつけてスタンさせる。対象を仕留めることも、後衛のキャリーへの道を開くこともできる。攻撃評価9に対し防御はわずか2なので、極めて脆い。アニメーションキャンセル系のプレイと絶え間ないプレッシャーを好む、コンボ重視のチャンピオン好きには楽しいだろう。ダッシュのタイミングを誤れば、すぐに死ぬ可能性が高い。
Pアビリティの詠唱中に攻撃または移動コマンドを入力すると、 Ambessa はアビリティ使用後に短距離ダッシュし、次の攻撃に追加の射程、ダメージ、攻撃速度を付与し、エナジーを返還する。
QAmbessa 自身の前方に半円状に双頭のドレイクハウンドを振り回し、刃が命中した敵に追加ダメージを与える。敵に命中すると、このアビリティの次の使用が短時間変化し、前方の直線に双頭のドレイクハウンドを叩きつけ、最初に命中した敵に追加ダメージを与える。
WAmbessa シールドを獲得し、短時間身構えてから地面を叩きつけ、近くの敵にダメージを与える。身構えている間にミニオン以外のダメージをブロックした場合、このアビリティは増加ダメージを与える。
EAmbessa 自身の周囲で双頭のドレイクハウンドを鞭のように振るい、近くの敵にダメージを与えてスロウにする。このアビリティからDrakehound's Stepを開始すると、そのダッシュの終了時に彼女はもう一度攻撃する。
RAmbessa 自身が選んだ直線上の最も遠い敵チャンピオンにブリンクし、到着時にサプレッションをかける。その後敵を地面に叩きつけ、ダメージを与えてスタンさせる。
| HP | 630 |
| レベルごとのHP | 110 |
| リソース | 200 |
| アーマー | 35 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 63 |
| Attack Speed | 0.625 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 125 |
| HP回復 | 8.5 |
| リソース回復 | 50 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggから取得した、各チャンピオンに対するAmbessaの対面結果です。
Ambessa は通常TopまたはMidでプレイされる。
Ambessa はFighter / Assassinに分類され、リソースとしてEnergyを使用する。
Drakehound's Step(パッシブ)、Cunning Sweep / Sundering Slam(Q)、Repudiation(W)、Lacerate(E)、Public Execution(R)。
はい — 現在の Ambessa ビルドは上に掲載されています。
Booki、Counter。

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