
PCrimson Pact
ボーナス体力30ポイントごとに Vladimir アビリティパワー1、アビリティパワー1ポイントごとに Vladimir ボーナス体力1.6を得る(自身とは重複しない)。
紅の死神
Vladimir はマナを一切使わないため、他のメイジとは一線を画します。すべての呪文は自身の体力で支払われ、敵から吸い取ることで回復します。通常はミッドで、時にはトップでもプレイし、敵チームの真上に立つことを好むバトルメイジとして、ドレインと範囲ダメージをつなげながら、ほとんどのキャスターを倒すような攻撃を自己回復で耐え抜きます。
パッシブのCrimson Pactは、ボーナスヘルス30ポイントごとにアビリティパワー1に変換し、アビリティパワー1ポイントごとにボーナスヘルス1.6に変換します。変換が双方向に働くため、彼が手にするほぼすべてのアイテムが同時に彼をより頑丈にし、より強く攻撃させます。これが彼がゲーム内でも屈指のスケーリングするミッドレーナーに数えられる大きな理由です。序盤はまた別の話で、魔法評価8に対して攻撃評価2というのは、レーニングのプレッシャーを犠牲にして後の支配力を得るチャンピオンを示しています。
集団戦ではドレインタンクとして機能します。戦闘の中心へと踏み込み、注意を自身に引きつけ、敵チームの体力を自分のものに変えます。攻撃範囲450はメイジとしては短射程で、彼が軸とする近接的で自己持続型のスタイルに合っています。
難易度は7で評価されており、いつ体力を攻撃に費やし、いつ温存すべきかについて鋭い判断力が求められます。ハイパースケーリングを愛し、リソースの判断を重視し、終盤にほぼ倒せない脅威となることを好むプレイヤーは、多くの楽しみを見出すでしょう。 Vladimir.

Pボーナス体力30ポイントごとに Vladimir アビリティパワー1、アビリティパワー1ポイントごとに Vladimir ボーナス体力1.6を得る(自身とは重複しない)。
QVladimir 対象の敵から生命を吸い取ります。 Vladimirのリソースが満タンの時、Transfusionは短時間、ダメージと回復が大幅に増加します。
WVladimir 血の池に沈み、2秒間ターゲット不可になります。さらに、池の上の敵はスローになり、 Vladimir は彼らから生命を吸い取ります。
EVladimir 自分の体力を消費して血の貯蔵庫を充填し、解放すると自身の周囲の範囲にダメージを与えますが、敵ユニットにブロックされることがあります。
RVladimir 範囲を猛毒の疫病で感染させます。感染した敵は効果時間中、受けるダメージが増加します。数秒後、Hemoplagueは感染した敵に魔法ダメージを与え、命中した敵チャンピオンごとに Vladimir を回復します。
| HP | 600 |
| レベルごとのHP | 110 |
| リソース | 2 |
| アーマー | 24 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 55 |
| Attack Speed | 0.658 |
| 移動速度 | 330 |
| 攻撃射程 | 450 |
| HP回復 | 7 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggから取り込んだ、各チャンピオンに対するVladimirの戦績です。
Vladimir は通常MidまたはTopでプレイされる。
Vladimir はMage / Fighterに分類され、リソースとしてCrimson Rushを使用します。
Crimson Pact(パッシブ)、Transfusion(Q)、Sanguine Pool(W)、Tides of Blood(E)、Hemoplague(R)。
はい — 現在の Vladimir ビルドは上に掲載されています。
Flandre、ArQuel、AZR、Cohle。

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