Pスピリット・アブジュレーション
Auroraのスペルと攻撃は、彼女がダメージを与えた敵から精霊を祓います。祓われた精霊は Aurora の周りを追いかけ、彼女を回復します。
時の狭間の魔女 Worlds
Aurora ミッドレーンでメイジのバーストとアサシン並みの機動力を融合させている。難易度は5だが、キットには動かすべき要素が多く詰まっている。彼女の代名詞は小競り合いでの粘り強さだ。パッシブのSpirit Abjurationは、攻撃した敵から精霊を追い払い、その精霊が彼女の周りを漂って体力を回復する。マークする対象が増えるほど倒しにくくなるため、大抵の射程550のメイジなら倒されるような戦いでもトレードを続けられる。
彼女のダメージはTwofold Hexに依存します。これは通過したすべての敵に呪いを付与するミサイルです。再キャストするとそれらの呪いを彼女の方へ引き戻し、戻り経路上のすべてがダメージを受けます。両方のパスでhexを捕まえられるように動くことが、このチャンピオンの主な機械的課題です。The Weirdingは防御的なブラストとして機能し、敵にダメージとスローを与えながら Aurora は危険から後方へ脱出します。これにより、攻撃的なキャストのたびに組み込みの脱出手段が得られます。
のみが対象です。Across the Veilは彼女の脱出とリポジショニングを担います。彼女を精霊界へ跳ばし、そこでは不可視状態と移動速度を得ます。彼女のウルト、Between Worldsはそのアイデアを発展させます。跳躍する衝撃波を放ち、ダメージとスローを与え、その後ゾーンを形成して内部の敵をスローさせますが、 Aurora は一方の端からもう一方の端へテレポートできます。彼女は戦いの周りを回りながら、敵はスローされた地面に苦しむことになります。
Aurora はカイティング、スペルローテーションの連鎖、そしてオールインのプッシュにコミットせず危険のすぐ内側に留まることを楽しむプレイヤーに適しています。彼女の基礎耐久力は控えめなので、タイミングの悪い跳躍はすぐに罰せられます。
PAuroraのスペルと攻撃は、彼女がダメージを与えた敵から精霊を祓います。祓われた精霊は Aurora の周りを追いかけ、彼女を回復します。
QAurora はミサイルを放ち、命中した敵に呪いをかけます。その後、このアビリティを再発動して、アクティブな呪いを自身に向かって引き寄せ、その途中で命中した敵にダメージを与えることができます。
WAurora は任意の方向に跳躍し、着地時に精霊界へ入り、不可視になり、短時間移動速度が上昇します。
EAurora は領域を収束させ、精霊魔法の爆発を放って敵にダメージとスロウを与え、その後 Aurora は安全な場所へ後方に跳ねます。
RAurora は任意の方向に跳躍し、衝撃波を放って命中した敵にダメージとスロウを与えます。その後、範囲内の敵にスロウを与えるエリアを作り出し、 Aurora がそのエリアの片側からもう片側へテレポートできるようにします。
| HP | 607 |
| レベルごとのHP | 110 |
| マナ | 475 |
| レベルごとのリソース | 30 |
| アーマー | 23 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 53 |
| Attack Speed | 0.668 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 550 |
| HP回復 | 6 |
| リソース回復 | 8 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はAuroraの各チャンピオンに対する結果で、op.ggから取得しています。
Aurora 通常はMidでプレイされる。
Aurora Mage / Assassinに分類され、Manaをリソースとして使用する。
Spirit Abjuration (パッシブ)、Twofold Hex (Q)、Across the Veil (W)、The Weirding (E)、Between Worlds (R)。
はい — 現在の Aurora ビルドは上に掲載されています。
Flandre、Celest。

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