Pウィスパー
Jhin'のハンドキャノンWhisperは、優れたダメージを与えるために設計された精密な道具だ。固定レートで発射され、弾は4発しかない。 Jhin 最後の弾に闇の魔法を込め、クリティカルと追加の処刑ダメージを与える。Whisperがクリティカルするたびに、 Jhin に移動速度のバーストを与える。
Jhin マークスマンを定義する要素のほとんどを無視する。彼のハンドキャノンWhisperは固定の攻撃速度で射撃し、弾はちょうど4発で、4発目は必ずクリティカルとなり追加ダメージを与える。攻撃速度を積んで連射するのではなく、 Jhin リズムプレイヤーのように機能する。4発ごとの弾が一つの瞬間であり、彼のキットのほぼすべてがその瞬間を決めるために存在する。通常はレーンのADCとしてプレイされるが、時折ミッドにも登場する。
Dancing Grenadeは最大4体の敵の間を跳ね返り、キルごとに強化されるため、ウェーブ処理とトレード時のバーストの両方に役立つ。Deadly Flourishは長射程の杖による射撃で、チャンピオンをルートする Jhin 最近ヒットした敵、ロータス・トラップにかかった敵、味方と共にダメージを与えた敵に対して決め手となり、削りダメージをキルに変える。Captive Audienceは隠れたロータス・トラップを設置してスローと爆発を起こし、川の入口やオブジェクト付近を制圧できる。チャンピオンを倒すとその下にボーナストラップも落とす。
彼のアルティメットはWhisperを肩載せ型のメガキャノンへと変形させ、超遠距離から4発の強力なスーパーショットを放ち、逃げる敵のとどめや画面越しのスローでの戦闘開始に適している。
Jhinの強みはバーストとターゲットを仕留める能力;弱みは固定された発射速度で、タンクに対して持続ダメージを維持するのに苦労し、防御評価はわずか2だ。メカニカルな攻撃速度のデュエルよりも、意図的で高インパクトの射撃とマップ全域のトラッププレイを楽しむプレイヤーに適しており、非常に特徴的なテンポを持つ中難易度のピックだ。
PJhin'のハンドキャノンWhisperは、優れたダメージを与えるために設計された精密な道具だ。固定レートで発射され、弾は4発しかない。 Jhin 最後の弾に闇の魔法を込め、クリティカルと追加の処刑ダメージを与える。Whisperがクリティカルするたびに、 Jhin に移動速度のバーストを与える。
QJhin 敵に魔法の弾丸を発射する。最大4体の対象に当たり、キルするたびにダメージが増加する。
WJhin 杖を振りかざし、信じられない射程の一発を放つ。ミニオンとモンスターを貫通するが、最初に当たったチャンピオンで止まる。対象が直近で Jhin'の味方、ロータストラップに攻撃された、または Jhinからダメージを受けていた場合、ルートされる。
EJhin 踏むと咲く見えないロータストラップを設置する。近くの敵をスローした後、ギザギザの花びらの爆発でダメージを与える。Beauty in Death - Jhin が敵チャンピオンをキルすると、その死体の近くにロータストラップが咲く。
RJhin チャネルし、Whisperを肩載せのメガキャノンに変形させる。超長距離から4発のスーパーショットを放ち、ミニオンとモンスターを貫通するが、最初に当たったチャンピオンで止まる。Whisperは命中した敵を弱体化させ、スローと処刑ダメージを与える。4発目は完璧に作り込まれ、圧倒的な威力で、必ずクリティカルとなる。
| HP | 655 |
| レベルごとのHP | 107 |
| マナ | 300 |
| レベルごとのリソース | 50 |
| アーマー | 24 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 61 |
| Attack Speed | 0.625 |
| 移動速度 | 330 |
| 攻撃射程 | 550 |
| HP回復 | 3.75 |
| リソース回復 | 6 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はJhinの各チャンピオンに対する結果で、op.ggから取得しています。
Jhin は通常ADCまたはMidでプレイされる。
Jhin マークスマン / メイジに分類され、リソースとしてマナを使用する。
Whisper(パッシブ)、Dancing Grenade(Q)、Deadly Flourish(W)、Captive Audience(E)、Curtain Call(R)。
はい — 現在の Jhin ビルドは上に掲載されています。
Gumayusi、Upset、Carzzy、Sneaky、FBI。

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