PLightslinger
がアビリティを使うたびに、 Lucian の次の攻撃は二連射になります。 Lucian が味方に回復またはシールドされた時、あるいは近くの敵チャンピオンが行動不能になった時、彼の次の2回の通常攻撃はボーナス魔法ダメージを与えます。
the Purifier
Lucian はマークスマンロールにおける典型的な近距離スカーミッシャーであり、主にADCとしてプレイされるものの時折ミッドレーンにも現れる、素早く攻撃的なキャリーです。ミッドではAssassinのサブタグがしっくりきます。彼のキットはLightslingerを中心に回り、アビリティを使うたびに次の通常攻撃が二連射に変わるため、スペルと攻撃を素早く交互に繰り出すことでダメージを出します。またパッシブは、味方にヒールかシールドが付与された時、または近くの敵が行動不能になった時に、強化された魔法ダメージの攻撃を2回得られるため、エンチャンターサポートと組むことが多いのも納得です。
彼のコンボは理解しやすいものの、うまく決めるには時間がかかります。Piercing Lightは対象を貫通するボルトを放ち、Ardent Blazeは星となって炸裂して敵をマークし、攻撃時に移動速度を上昇させ、Relentless Pursuitは短いダッシュで、そのクールダウンはLightslingerの射撃で短縮されます。すべてのスペルが二連射を準備し、すべての二連射がダッシュを早く戻し、素早く銃を撃ちまくるこのチャンピオン特有のテンポを生み出します。The Cullingはキットを締めくくるチャネル射撃の連射で、カイトされた対象を撃ったり、安全な位置からスカーミッシュを決着させるのに最も役立ちます。
Lucian はバーストダメージのトレード、ダッシュを駆使したアウトプレイ、そしてマークスマンクラス屈指の2アイテムパワースパイクの維持に優れています。ほとんどのADCより短い500の攻撃範囲が、その強さの代償です。高いデュエル性能と中程度の難易度を持ち、マークスマンにスカーミッシャーのような動きを求める攻撃的でコンボ重視のプレイヤーに適しています。常に動き、常にスキルを放ち、常に二連射するのです。
Pがアビリティを使うたびに、 Lucian の次の攻撃は二連射になります。 Lucian が味方に回復またはシールドされた時、あるいは近くの敵チャンピオンが行動不能になった時、彼の次の2回の通常攻撃はボーナス魔法ダメージを与えます。
QLucian 対象を貫通する光の矢を放ちます。
WLucian 星形に爆発するミサイルを放ち、敵をマークして短時間可視化します。 Lucian マークされた敵を攻撃すると移動速度を得ます。
ELucian 短距離を素早くダッシュします。Lightslingerの攻撃はRelentless Pursuitのクールダウンを短縮します。
RLucian 武器から弾丸の奔流を放ちます。
| HP | 641 |
| レベルごとのHP | 100 |
| マナ | 320 |
| レベルごとのリソース | 43 |
| アーマー | 28 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 60 |
| Attack Speed | 0.638 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 500 |
| HP回復 | 3.75 |
| リソース回復 | 7 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率は各チャンピオンに対するルシアンの対面結果で、op.ggから取得しています。
Lucian は通常ADCまたはMidでプレイされる。
Lucian はMarksman / Assassinに分類され、リソースとしてManaを使用する。
Lightslinger(パッシブ)、Piercing Light(Q)、Ardent Blaze(W)、Relentless Pursuit(E)、The Culling(R)。
はい — 現在の Lucian ビルドは上に掲載されています。
Ruler、Deft、Kiin、Aiming、Ghost。

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