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Marksman アサシン マナ

Samira

砂漠の薔薇

攻撃 8/10
防御 5/10
魔法 3/10
難易度 6/10
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C 当前 ADC 梯队 · 补丁 16.18.1 — ティアリストを見る

サイトについて Samira

Samira 文字通りのスタイルメカニクスで動く。Daredevil Impulseは、直前と異なる攻撃やアビリティを当てるたびにコンボグレードを上げるので、1つの動きを連打するのではなく、銃撃、剣の一振り、ダッシュを交互に行うことで報われる。近接範囲の攻撃はボーナスマジックダメージを加え、移動不能効果で拘束された敵にダッシュできるため、ボットレーンのフック&スタン系サポートと非常に相性が良い。

Flairは距離で変化する。遠距離では射撃、近距離では剣の一振りになる。Wild Rush中にキャストするとダッシュ経路上のすべてに当たる。Wild Rushが彼女の攻撃性を駆動する。敵(建造物も含む)を抜けるダッシュで攻撃速度を上げ、最も重要なことにチャンピオンキルで自身のクールダウンをリセットするため、彼女の最強の戦闘の背後にある連続リセットが可能になる。Blade Whirlは防御手段だ。周囲の敵にダメージを与え、飛来する敵のミサイルを破壊する回転斬りで、他のほとんどのマークスマンを殺すスキルショットの交差の中に立つことを可能にする。

Inferno Triggerはそのリズム全体が報われる瞬間だ。周囲のすべての敵に弾幕を浴びせる。多くのマークスマンのアルティメットは距離を求めるが、これは敵チームの真ん中に飛び込むことを求める。Wild Rushのリセットと組み合わせると、有名なペンタキル掃討ループが生まれる。キル、リセット、ダッシュ、再射撃。

Samira 後方からのカイティングを消極的と感じるADC向けに作られたマークスマン/アサシンのハイブリッドだ。射程の安全を捨てて近接ダメージを得て、集まった敵に対して最高の働きをし、味方のクラウドコントロールと正確なコンボ実行に依存する。リセットが尽きればダメージも尽きる。

Samira アビリティ

P

Daredevil Impulse

Samira は前回のヒットと異なる攻撃やアビリティを当てることでコンボを構築します。 Samiraの近接範囲での攻撃は追加魔法ダメージを与えます。 Samira'の攻撃は、移動不能効果を受けた敵に対して彼女を攻撃範囲までダッシュさせる。敵がノックアップされている場合、彼女はその敵を短時間ノックアップ状態に保つ。

Q

Flair

Samira 射撃するか剣を振り、ダメージを与える。Wild Rush中に使用した場合、完了時に彼女の進路上のすべての敵を攻撃する。

クールダウン: 6/5/4/3/2 コスト: 30 射程: 950
W

Blade Whirl

Samira 周囲を斬りつけ、敵にダメージを与え、敵のミサイルを破壊する。

クールダウン: 30/28/26/24/22 コスト: 60 射程: 325
E

Wild Rush

Samira 敵(建造物を含む)を突き抜けてダッシュし、通過した敵を斬りつけて攻撃速度を得る。敵チャンピオンをキルするとこのアビリティのクールダウンがリセットされる。

クールダウン: 20/18/16/14/12 コスト: 40 射程: 600
R

Inferno Trigger

Samira 武器から弾丸の奔流を放ち、周囲のすべての敵に乱射する。

クールダウン: 5 射程: 600

Samira スタッツ

HP630
レベルごとのHP108
マナ349
レベルごとのリソース38
アーマー26
魔法耐性30
攻撃力57
Attack Speed0.658
移動速度335
攻撃射程500
HP回復3.25
リソース回復8.2

注目 Samira スキン

Samira ビルド

ADC 50.13% 勝率 3.44% 選択率 42,425 試合数 パッチ16.18.1
征服者 フラッシュ Barrier
スキル優先度: Q › E › W

op.ggからインポート・48時間ごとに更新。

Samira カウンター

苦手な相手

有利な相手

勝率はop.ggからインポートされた、各チャンピオンに対するSamiraの戦績です。

有名なプロプレイヤー Samira

Samira FAQ

Samira は通常ADCまたはMidでプレイされる。

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