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メイジ マナ

Karthus

死を歌う者

攻撃 2/10
防御 2/10
魔法 10/10
難易度 7/10
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A 当前 ADC 梯队 · 补丁 16.18.1 — ティアリストを見る

サイトについて Karthus

Karthus ダメージへの純粋な飢えを、ほとんど誰よりも直接的に勝利条件へと変える。彼のキットのすべては単一の目標を指す:自分に何が起ころうと敵を傷つけ続けること。Death Defiedは死後、霊体となって詠唱を続けられるようにするため、ダイブしてきた攻撃者は Karthus キルに見合う以上の体力を失いがちだ。なぜなら彼は戦闘に留まり、破壊を注ぎ続けるだけだからだ。

Lay Wasteは彼のリズムの中心にある。短いクールダウンの遅延爆発で、単独で立つ敵に追加ダメージを与える。プレイするには Karthus そう、ラストヒット、ポーク、デュエルでのトレードのいずれであっても、これらの小さな爆発を絶えず当て続けなければならない。Qを1発外せば無駄なダメージであり、彼のキットにはそれを補うバーストコンボがない。Defileはこれを2つの方法で支える。キルでマナをパッシブに返して絶え間ない詠唱を支え、発動すると近距離の戦闘で彼を移動するダメージオーラに変える。Wall of Painは魔法耐性を削り、越えた敵をスローし、彼のダメージの下準備となり逃走経路を塞ぐ。

グローバルな脅威

Requiemはマップ全体で彼がどう感じられるかを形作る。3秒のチャネルの後、すべての敵チャンピオンがどこにいようとダメージを受ける。低体力の敵は決して本当に安全ではなく、 Karthus 自身の位置から遠く離れた戦闘にも影響を与えられる。その絶え間ないプレッシャーが、中盤以降の相手の行動を変える。

移動できず、メイジとしては射程が短く、立ち位置に大きく依存するため、終盤ではリスクの高い選択だ。長期の消耗戦、慎重な規律、そしてマップ全域の処刑がもたらす心理戦を楽しむプレイヤーは、おそらく見出すだろう。 Karthus マスターする価値が非常に高い。

Karthus アビリティ

P

Death Defied

死亡すると、 Karthus は霊体となり、スペルを唱え続けられる。

Q

Lay Waste

Karthus 指定地点に遅延爆発を放ち、近くの敵にダメージを与える。孤立した敵には増加ダメージを与える。

コスト: 20/25/30/35/40 射程: 875
W

苦痛の壁

Karthus 通り抜け可能な吸命エネルギーのスクリーンを作り出す。スクリーンを通り抜けた敵ユニットは一定時間移動速度と魔法防御が減少する。

クールダウン: 15 コスト: 70 射程: 1000
E

冒涜

Karthus パッシブで犠牲者からエネルギーを奪い、キルごとにマナを得る。あるいは、 Karthus は獲物の魂で自身を包み、近くの敵にダメージを与えるが、自身のマナを急速に消費する。

クールダウン: 0.5 コスト: 30/42/54/66/78 射程: 550
R

レクイエム

3秒間チャネリングした後、 Karthus 全ての敵チャンピオンにダメージを与える。

クールダウン: 200/180/160 コスト: 100

Karthus スタッツ

HP620
レベルごとのHP110
マナ467
レベルごとのリソース31
アーマー21
魔法耐性30
攻撃力46
Attack Speed0.625
移動速度335
攻撃射程450
HP回復6.5
リソース回復8

注目 Karthus スキン

Karthus ビルド

ジャングル 49.06% 勝率 1.32% 選択率 16,104 試合数 パッチ16.18.1
Dark Harvest Exhaust スマイト
スキル優先度: Q › E › W

op.ggからインポート・48時間ごとに更新。

Karthus カウンター

苦手な相手

有利な相手

勝率はop.ggからインポートされた、各チャンピオンに対するKarthusの結果です。

有名なプロプレイヤー Karthus

Karthus FAQ

Karthus 通常はMidでプレイされる。

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