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メイジ サポート マナ

Fiddlesticks

古の恐怖

攻撃 2/10
防御 3/10
魔法 9/10
難易度 9/10
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B Jungleでの現在のティア · パッチ16.18.1 — ティアリストを見る

サイトについて Fiddlesticks

Fiddlesticks はミッドまたはサポートでプレイする奇襲型メイジで、キットのほぼすべてが恐怖、つまり文字通りの恐怖と心理的な恐怖の両方で動いています。パッシブのA Harmless Scarecrowはトリンケットをかかしの置物に置き換えます。これは自身のコピーであり、茂みやジャングルの隅に設置します。敵はミニマップ上の人影がデコイなのか、それとも魔法評価9の化け物が今にも襲いかかろうとしているのか、決して見分けられません。

Terrifyは身を隠し続けたことへの報酬です。姿を見られていない状態で敵にスキルを当てると、敵はパニックに陥り、反撃する術もなく恐怖で逃げ出します。この単一の相互作用がプレイスタイル全体を形作ります。 Fiddlesticks はほとんど誰も追いかけません。戦場の霧に潜み、ターゲットが迷い込んでくるのを待ちます。Bountiful Harvestは近くのすべての敵から体力を吸収し、チャネル終了時に追加の処刑ダメージを加えるため、タイマンでのバーストと持続力の両方を備えます。Reapは触れた各チャンピオンにスローを与え、中央に立つ者をサイレンスにする範囲を切り開き、反撃や離脱の試みを封じます。

Crowstormの瞬間

Crowstormは集団戦を記憶に残るものにします。カラスの群れが旋回し、 Fiddlesticks そしてその内部のすべてに継続ダメージを与えます。茂みや壁越しの遮蔽物から集団に向けて詠唱し、fear、silence、体力吸収と組み合わせることで、ゲーム内でも屈指の苛烈なエンゲージを生み出します。

難易度評価9の Fiddlesticks 正確なメカニクスよりも、忍耐、視界の管理、そして慎重な心理戦を求めます。罠を仕掛けること、敵のワードを把握すること、そして一度の完璧なタイミングの奇襲を勝利につなげることを好むプレイヤーに適しています。

Fiddlesticks アビリティ

P

A Harmless Scarecrow

Fiddlesticksのトリンケットはかかしの像に置き換わる。

Q

Terrify

Fiddlesticks 見られていない状態でスペルで敵にダメージを与えるか、Terrifyの発動で敵を対象にすると、対象ユニットに恐怖を付与し、一定時間恐怖で逃げ出させる。

クールダウン: 15/14.5/14/13.5/13 コスト: 65 射程: 575
W

Bountiful Harvest

Fiddlesticks 近くの敵から体力を吸収し、持続時間の終わりに追加の処刑ダメージを与える。

クールダウン: 10/9.5/9/8.5/8 コスト: 60/65/70/75/80 射程: 650
E

Reap

Fiddlesticks 鎌で範囲を斬りつけ、当たったすべての敵をスローにし、斬撃の中心にいる敵をサイレンスにする。

クールダウン: 10/9/8/7/6 コスト: 40/45/50/55/60 射程: 850
R

Crowstorm

カラスの群れが Fiddlesticksの周りを激しく飛び回り、範囲内のすべての敵ユニットに毎秒ダメージを与える。

クールダウン: 140/110/80 コスト: 100 射程: 800

Fiddlesticks スタッツ

HP650
レベルごとのHP106
マナ500
レベルごとのリソース28
アーマー34
魔法耐性30
攻撃力55
Attack Speed0.625
移動速度335
攻撃射程480
HP回復5.5
リソース回復8

注目 Fiddlesticks スキン

Fiddlesticks ビルド

ジャングル 51.34% 勝率 1.84% 選択率 22,471 試合数 パッチ16.18.1
エレクトロキュート フラッシュ スマイト
スキル優先度: W › Q › E

op.ggからインポート・48時間ごとに更新。

Fiddlesticks カウンター

苦手な相手

有利な相手

勝率はop.ggから取得した、各チャンピオンに対するFiddlesticksの戦績です。

有名なプロプレイヤー Fiddlesticks

Fiddlesticks FAQ

Fiddlesticks 通常走中路或辅助。

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