PA Harmless Scarecrow
Fiddlesticksのトリンケットはかかしの像に置き換わる。
古の恐怖
Fiddlesticks はミッドまたはサポートでプレイする奇襲型メイジで、キットのほぼすべてが恐怖、つまり文字通りの恐怖と心理的な恐怖の両方で動いています。パッシブのA Harmless Scarecrowはトリンケットをかかしの置物に置き換えます。これは自身のコピーであり、茂みやジャングルの隅に設置します。敵はミニマップ上の人影がデコイなのか、それとも魔法評価9の化け物が今にも襲いかかろうとしているのか、決して見分けられません。
Terrifyは身を隠し続けたことへの報酬です。姿を見られていない状態で敵にスキルを当てると、敵はパニックに陥り、反撃する術もなく恐怖で逃げ出します。この単一の相互作用がプレイスタイル全体を形作ります。 Fiddlesticks はほとんど誰も追いかけません。戦場の霧に潜み、ターゲットが迷い込んでくるのを待ちます。Bountiful Harvestは近くのすべての敵から体力を吸収し、チャネル終了時に追加の処刑ダメージを加えるため、タイマンでのバーストと持続力の両方を備えます。Reapは触れた各チャンピオンにスローを与え、中央に立つ者をサイレンスにする範囲を切り開き、反撃や離脱の試みを封じます。
Crowstormは集団戦を記憶に残るものにします。カラスの群れが旋回し、 Fiddlesticks そしてその内部のすべてに継続ダメージを与えます。茂みや壁越しの遮蔽物から集団に向けて詠唱し、fear、silence、体力吸収と組み合わせることで、ゲーム内でも屈指の苛烈なエンゲージを生み出します。
難易度評価9の Fiddlesticks 正確なメカニクスよりも、忍耐、視界の管理、そして慎重な心理戦を求めます。罠を仕掛けること、敵のワードを把握すること、そして一度の完璧なタイミングの奇襲を勝利につなげることを好むプレイヤーに適しています。
PFiddlesticksのトリンケットはかかしの像に置き換わる。
QFiddlesticks 見られていない状態でスペルで敵にダメージを与えるか、Terrifyの発動で敵を対象にすると、対象ユニットに恐怖を付与し、一定時間恐怖で逃げ出させる。
WFiddlesticks 近くの敵から体力を吸収し、持続時間の終わりに追加の処刑ダメージを与える。
EFiddlesticks 鎌で範囲を斬りつけ、当たったすべての敵をスローにし、斬撃の中心にいる敵をサイレンスにする。
Rカラスの群れが Fiddlesticksの周りを激しく飛び回り、範囲内のすべての敵ユニットに毎秒ダメージを与える。
| HP | 650 |
| レベルごとのHP | 106 |
| マナ | 500 |
| レベルごとのリソース | 28 |
| アーマー | 34 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 55 |
| Attack Speed | 0.625 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 480 |
| HP回復 | 5.5 |
| リソース回復 | 8 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggから取得した、各チャンピオンに対するFiddlesticksの戦績です。
Fiddlesticks 通常走中路或辅助。
Fiddlesticks 被归类为法师/辅助,使用法力作为资源。
無害なカカシ (パッシブ)、テリファイ (Q)、豊穣の収穫 (W)、刈り取り (E)、クロウストーム (R)。
はい — 現在の Fiddlesticks ビルドは上に掲載されています。
Mata、Inspired、Alleycat、Argentum、bAZZILISKS。

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