PLeverage
Renataの攻撃はボーナスダメージを与え、敵をマークする。Renataの味方はマークされた敵にダメージを与えるとボーナスダメージを与えられる。
ケミバロネス
Renata Glasc は最大ダメージを与えるのではなく、どちらが優位に立つかを変えることで戦いに勝つ。彼女のアビリティは、長く続くほどコストが高くなる一連の契約のように働く。主に遠距離サポートで、時折ミッドレーンにも現れ、エンチャンターとクラウドコントロールを融合させた、プレイヤーに多くを求めるスタイルだ。強みは機械的な操作そのものではなく、戦闘中に下す選択にある。
パッシブのLeverageは通常攻撃で敵にマークを付け、味方はそのマークを消費して追加ダメージを得る。これによりレーンで安定したポークパターンが生まれ、キャリーを育てられる。Handshakeは主なピックツールだ。ミサイルは最初に当たった敵を拘束し、再発動でその対象を選んだ方向へ投げ飛ばす。味方の方へ引き寄せてキルを確定させることも、敵チームの中へ放り込んで陣形を崩すこともできる。Loyalty Programは彼女のレーン戦の大半を担う。2発のケムテックミサイルが同時に飛び、通過した敵を負傷・スローにしながら味方にシールドを張る。
Bailoutはゲーム内の他のどの保護スペルとも仕組みが違う。シールドを付与するのではなく、味方をより激しく戦い続けさせ、その死を先延ばしにする。その味方が倒れかけている間にキルを取れば、生き残る。うまく使えば負け戦をイーブンな交換に変え、下手に使えば同じ結末を遅らせるだけだ。Hostile Takeoverは彼女のアルティメットだ。化学物質の波を放ち、敵をBerserk状態にして味方を攻撃させる。波が敵3〜4人を捉えれば、相手チームが内輪もめをしている間にRenataのチームが残りを掃討できる。
彼女は戦闘の糸を引くのが好きなプレイヤーに合う。ポジショニングを読み、誰が生き残るかを決め、混沌の行き先を操るのだ。
PRenataの攻撃はボーナスダメージを与え、敵をマークする。Renataの味方はマークされた敵にダメージを与えるとボーナスダメージを与えられる。
QRenataは最初に命中した敵をルートさせるミサイルを放ち、再発動で対象を任意の方向へ投げ飛ばす。
WRenataは味方チャンピオンを強化してより激しく戦わせ、その死を遅延させ、テイクダウンを取れば救うこともある。
ERenataはペアのケムテックミサイルを放ち、味方をシールドし、命中した敵にダメージとスロウを与える。
RRenataは化学物質の波を放ち、命中した敵をBerserk状態にする。
| HP | 545 |
| レベルごとのHP | 94 |
| マナ | 350 |
| レベルごとのリソース | 50 |
| アーマー | 27 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 49 |
| Attack Speed | 0.625 |
| 移動速度 | 330 |
| 攻撃射程 | 550 |
| HP回復 | 5.5 |
| リソース回復 | 11.5 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggから取得した、各チャンピオンに対するRenata Glascの対戦結果です。
Renata Glasc は通常SupportまたはMidでプレイされる。
Renata Glasc はSupport / Mageに分類され、マナをリソースとして使用する。
Leverage (パッシブ)、Handshake (Q)、Bailout (W)、Loyalty Program (E)、Hostile Takeover (R)。
はい — 現在の Renata Glasc ビルドは上に掲載されています。
Keria、ON、Alvaro、Peter、Pollu。

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