PConcussive Blows
Braumの通常攻撃はConcussive Blowsを付与する。最初のスタックが付与されると、味方の通常攻撃でもConcussive Blowsがスタックされる。4スタックに達すると、対象はスタンし魔法ダメージを受ける。その後数秒間は新しいスタックを受けられないが、 Braumの攻撃から追加の魔法ダメージを受ける。
の心臓 Freljord
「前線のボディガード」という概念をこれほど体現しているチャンピオンはほとんどいない。 Braum。この近接タンクサポートは、ダメージディーラーと敵チームが送り込んでくるものとの間に自らを置くために存在する。時にそれはかなり文字通りになる。Unbreakableはシールドを掲げて飛んでくるすべての投射物を受け止め、最初の一つを完全に無効化し、続くものも軽減する。ポーク重視の編成やスキルショットに依存するキャリーに対しては、正しい角度で構えたシールドが一斉射撃を丸ごと無力化できる。
彼のクラウドコントロールはConcussive Blowsを中心に構築されている。 Braum’の通常攻撃でスタックが始まり、最初の一撃が当たった後は味方の攻撃でもスタックが加算される。4スタックで対象をスタンさせ、魔法ダメージを与える。これにより、攻撃的な高速攻撃型のレーン相棒と組むと特に強力になる。彼が戦闘を開始し、キャリーがそれを締めくくるのだ。Winter’s Biteは長射程のスローを与え、さらにスタックも追加するため、近接の間合いの外からエンゲージを始められる。
Stand Behind Meにより Braum 味方チャンピオンまたはミニオンに跳躍し、着地時に自身と対象の両方にアーマーとマジックレジストを付与する。ピール、エンゲージの追撃、離脱手段としても機能する。Glacial Fissureは直線上のすべてを打ち上げ、通過地点にスロー効果のある軌跡を残すため、側面からの回り込みを遮断したり、撤退を遅らせたりできる。
防御評価9と控えめなダメージを持つ Braum はキルよりもユーティリティで存在価値を示します。主にボットレーンのサポートで、時折Topレーンにも登場します。致命の一撃を防ぐ、味方とスタンを繋げる、地形のようなアルティメットで戦いを作り変えるといった、反応的で守備的なプレイを好むプレイヤーは、彼をゲーム内で最も報われる純粋なサポートの一人と感じるでしょう。
PBraumの通常攻撃はConcussive Blowsを付与する。最初のスタックが付与されると、味方の通常攻撃でもConcussive Blowsがスタックされる。4スタックに達すると、対象はスタンし魔法ダメージを受ける。その後数秒間は新しいスタックを受けられないが、 Braumの攻撃から追加の魔法ダメージを受ける。
QBraum は盾から凍てつく氷を放ち、減速させ魔法ダメージを与える。Concussive Blowsのスタックを1つ付与する。
WBraum は対象の味方チャンピオンかミニオンに跳躍する。着地時に、 Braum と味方は数秒間アーマーとマジックレジストを得る。
EBraum は数秒間盾をある方向に掲げ、すべての飛び道具を受け止めて自身に命中させ破壊する。最初の攻撃のダメージは完全に無効化し、この方向からの以降のすべての攻撃のダメージを軽減する。
RBraum は地面を叩きつけ、近くおよび前方の直線上の敵をノックアップする。直線に沿って亀裂が残り、敵を減速させる。
| HP | 610 |
| レベルごとのHP | 112 |
| マナ | 311 |
| レベルごとのリソース | 45 |
| アーマー | 35 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 55 |
| Attack Speed | 0.644 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 125 |
| HP回復 | 8.5 |
| リソース回復 | 7 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggから取得した、各チャンピオンに対するBraumの戦績です。
Braum は通常TopまたはSupportでプレイされる。
Braum はTank / Supportに分類され、リソースとしてManaを使用する。
Concussive Blows(パッシブ)、Winter's Bite(Q)、Stand Behind Me(W)、Unbreakable(E)、Glacial Fissure(R)。
はい — 現在の Braum ビルドは上に掲載されています。
Andil、Cloud、Life、Peter、Pollu。

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