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ファイター タンク マナ

Warwick

解き放たれし怒り Zaun

攻撃 9/10
防御 5/10
魔法 3/10
難易度 3/10
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A Jungleでの現在のティア · パッチ16.18.1 — ティアリストを見る

サイトについて Warwick

負傷したターゲットを追跡するのに優れたチャンピオンはほとんどいません: Warwick。彼はトップレーンのファイター・タンクに分類され、そのキットはヘルス閾値を中心に回っています。Eternal Hungerは通常攻撃にボーナス魔法ダメージを与え、ヘルスが50%未満のときそのダメージの一部を回復に変え、25%未満では効果が3倍になります。この組み合わせにより、近接戦で彼を倒すのは驚くほど困難です。

Blood Huntは同じ考えをマップ全体に広げます。 Warwick ヘルスが半分以下の敵を感知し、その敵への移動速度と攻撃速度を得て、対象がヘルスの4分の1を下回ると両ボーナスが3倍になります。つまり傷ついた敵レーナーは、 Warwick マップの反対側から追跡でき、相手を低ヘルスにした小競り合いは彼に止めを刺す理由を与えます。

オールインのパターン

彼のエンゲージの流れは単純です。Jaws of the Beastは最大ヘルスに基づくダメージで対象に飛びかかり、与えたダメージ全量分自身を回復します。Primal Howlは受けるダメージを減らし、その後近くの敵を恐怖に陥れて逃走させます。Infinite Duressはボーナス移動速度に応じて距離が伸びる跳躍で、最初に当たったチャンピオンを1.5秒間サプレッションします。Blood Huntがアルティメットの射程を伸ばす移動速度を加えるため、 Warwick 高速で離脱するキャリーにかなりの距離から接近できます。

Warwick 攻撃評価9、難易度3に位置し、複雑なメカニクスを要求せずに重い持続ダメージを出します。彼は追跡してターゲットを選ぶのが好きなプレイヤーに適しています。複雑なコンボに頼るのではなく、弱った相手を求めてマップをスキャンし、追跡が始まったら完全にコミットするのです。

Warwick アビリティ

P

Eternal Hunger

Warwickの通常攻撃は追加の魔法ダメージを与える。 Warwick の体力が50%未満の場合、同じ量だけ回復する。 Warwick の体力が25%未満の場合、この回復量は3倍になる。

Q

野獣の顎

Warwick は前方に飛びかかって対象に噛みつき、対象の最大体力に基づくダメージを与え、与えたダメージ分だけ回復する。

クールダウン: 8/7.5/7/6.5/6 コスト: 80/85/90/95/100 射程: 365
W

Blood Hunt

Warwick 体力が50%未満の敵を感知し、その敵に向かって移動速度と攻撃速度が上昇する。敵の体力が25%未満になると激昂し、これらのボーナスが3倍になる。

クールダウン: 80/70/60/50/40 コスト: 55 射程: 4000
E

Primal Howl

Warwick 2.5秒間ダメージ軽減を得る。効果終了時、または再発動すると遠吠えし、周囲の敵を1秒間逃走させる。

クールダウン: 15/14/13/12/11 コスト: 40 射程: 375
R

Infinite Duress

Warwick 指定方向に跳躍し(ボーナス移動速度に応じて射程が伸びる)、最初に衝突したチャンピオンを1.5秒間サプレッションする。

クールダウン: 110/90/70 コスト: 100

Warwick スタッツ

HP620
レベルごとのHP99
マナ280
レベルごとのリソース35
アーマー33
魔法耐性32
攻撃力65
Attack Speed0.638
移動速度335
攻撃射程125
HP回復4
リソース回復7.45

注目 Warwick スキン

Warwick ビルド

ジャングル 51.37% 勝率 2.79% 選択率 33,983 試合数 パッチ16.18.1
Lethal Tempo フラッシュ スマイト
スキル優先度: W › Q › E

op.ggからインポート・48時間ごとに更新。

Warwick カウンター

苦手な相手

有利な相手

勝率はWarwickの各チャンピオンに対する戦績で、op.ggから取得しています。

有名なプロプレイヤー Warwick

Warwick FAQ

Warwick の主なロールはTopです。

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