P森の友達
Ivern エピック以外のモンスターを攻撃できず、攻撃もされない。 Ivern ジャングルキャンプに魔法の木立を作り、時間とともに成長させられる。木立が完全に成長すると、 Ivern モンスターを解放してゴールドと経験値を得られる。
Ivern は他のどのチャンピオンとも違う形でマップを動く。パッシブのFriend of the Forestにより通常のジャングルモンスターを攻撃できず、代わりにキャンプに魔法の木立を植えて時間とともに成長させ、モンスターを解放してそのゴールドと経験値を得る。ジャングルではこれが Ivern をパスとテンポを軸にしたピックへと変え、SupportやMidとしてレーンに立つ場合は同じイネーブル系ツールに頼る。
攻撃はRootcallerから始まる。最初に当たった敵にダメージと拘束を与えるツタのスキルショットだ。重要なのは、 Ivernの味方は拘束された対象へダッシュできるため、良いQ一つがチーム全体のギャップクローザーになる。Brushmakerは好きな場所に茂みを設置できる。自身と近くの味方は通常攻撃に追加魔法ダメージを得て、無限の視界トリックと隠れた待ち伏せルートを手に入れる。Triggerseedは味方にシールドを張り、その後爆発して周囲の敵にスローとダメージを与える。何にも当たらなければ再使用できるため、ボタン一つで保護とポークの両方をこなす。
アルティメットは操作可能なSentinelであるDaisyを呼び出し、隣で戦わせ、攻撃や位置変更を指示できる。これによりジャングルで最も平和なチャンピオンに本物の前線の存在感が生まれる。 Ivern 自身のダメージ以外はほぼすべてを提供する。エンゲージサポート、シールド、茂みの操作、テンポ、そして必要ならブルーザーとしての役割まで。攻撃3/10・難易度7/10で、自分のキルより味方のために作るキルで成功を測る、マップを意識した無欲なプレイヤーに向いている。まさにファシリテーターのチャンピオンだ。
PIvern エピック以外のモンスターを攻撃できず、攻撃もされない。 Ivern ジャングルキャンプに魔法の木立を作り、時間とともに成長させられる。木立が完全に成長すると、 Ivern モンスターを解放してゴールドと経験値を得られる。
QIvern ツタを放ち、命中した敵にダメージとルートを与える。 Ivernの味方はルートされた対象へダッシュできる。
W茂みの中では、 Ivern と近くの味方の攻撃がボーナス魔法ダメージを与える。 Ivern このスキルを発動して茂みを作れる。
EIvern 味方にシールドを張り、短時間後に爆発して敵にスロウとダメージを与える。敵に当たらなければシールドがリセットされる。
RIvern Sentinel の友 Daisy を召喚してともに戦う。再発動で Daisy に攻撃や移動を指示する。
| HP | 630 |
| レベルごとのHP | 99 |
| マナ | 450 |
| レベルごとのリソース | 60 |
| アーマー | 27 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 50 |
| Attack Speed | 0.644 |
| 移動速度 | 330 |
| 攻撃射程 | 475 |
| HP回復 | 7 |
| リソース回復 | 6 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率は各チャンピオンに対するアイバーンの戦績で、op.ggから取得しています。
Ivern は通常SupportまたはMidでプレイされる。
Ivern はSupport / Mageに分類され、マナをリソースとして使用する。
Friend of the Forest(パッシブ)、Rootcaller(Q)、Brushmaker(W)、Triggerseed(E)、Daisy!(R)。
はい — 現在の Ivern ビルドは上に掲載されています。
Alba、Curse。

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