PStaggering Blow
Nautilusの対象への最初の攻撃が増加物理ダメージを与え、短時間ルートする。
深淵の巨人
すべての通常攻撃が Nautilus は敵にとって警告サインだ。パッシブのStaggering Blowは、あらゆる対象への最初の一撃に追加ダメージを与え、その対象を一瞬ルートさせる。エイムもマナも不要なため、レーンで彼の間合いに入って不用意に一歩踏み出すだけで、体力を大きく削られることがよくある。
を引き寄せる。 Nautilus はアンカーを投げ、自分と対象を互いに引き寄せる。アンカーが地形に当たった場合は、 Nautilus を壁へ向けて放つため、同じツールが離脱にも回り込んでのフランクにも使える。敵を引き寄せたら、彼はコントロールを重ねる。Staggering Blowは接触でルートし、Riptideは三つの爆発する波を外側へ放ってダメージとスローを与え、Titan's Wrathはシールドを与えつつ対象の近くの全員に継続ダメージを広げる。このシールドのおかげで、彼はステータス以上のトレードができる。
Depth Chargeが戦闘を始める。選んだ敵を追って衝撃波が地中を進み、通過したすべての敵を打ち上げ、対象の下で起爆する。何にも体でブロックされないため、利用可能なエンゲージアルティメットの中でも最も信頼できるものの一つであり、敵バックラインへの常なる脅威だ。
トレードオフはアンカーチャンピオンに典型的なものだ。Dredge Lineがクールダウン中は再配置が遅く、ダメージはアイテムでほとんど伸びない。 Nautilus はフック、ルート、スロー、ノックアップを同じキットに備えた重ね掛けのクラウドコントロールで戦闘を制御することを好み、敵キャリーがどれだけ動けなかったかで良い試合を判断するプレイヤーに適する。
PNautilusの対象への最初の攻撃が増加物理ダメージを与え、短時間ルートする。
QNautilus アンカーを前方へ投げる。敵に当たると自分と Nautilus を互いに引き寄せ、魔法ダメージを与える。地形に当たると Nautilus をそこへ引き寄せる。
WNautilus 一時的なシールドを得る。持続中、彼の攻撃は対象と周囲の敵に継続ダメージを与える。
ENautilus 自身の周囲に3つの爆発する波を生み出す。各爆発は敵にダメージとスローを与える。
RNautilus 地面に衝撃波を放ち、敵を追いかける。この衝撃波は通った地面を隆起させ、敵を打ち上げる。対象に到達すると衝撃波が爆発し、対象を打ち上げてスタンさせる。
| HP | 646 |
| レベルごとのHP | 100 |
| マナ | 400 |
| レベルごとのリソース | 47 |
| アーマー | 39 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 61 |
| Attack Speed | 0.706 |
| 移動速度 | 325 |
| 攻撃射程 | 175 |
| HP回復 | 8.5 |
| リソース回復 | 8.65 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はNautilusの各チャンピオンに対する結果で、op.ggから取得しています。
Nautilus は通常TopまたはSupportでプレイされる。
Nautilus はTank / Supportに分類され、リソースとしてManaを使用する。
Staggering Blow (パッシブ)、Dredge Line (Q)、Titan's Wrath (W)、Riptide (E)、Depth Charge (R)。
はい — 現在の Nautilus ビルドは上に掲載されています。
Delight、Meiko、Doinb、MISSING、Dorian。

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