PMore Sparkles!
Zoe'はスペルを唱えた後の次の通常攻撃で追加の魔法ダメージを与える。
Zoeのプレイスタイル全体は1つの決断にかかっている。いつ引き金を引くかだ。ミッドのバーストメイジとして、彼女はSleepy Trouble Bubbleに依存する。これはまずターゲットを眠気に誘い、次に眠らせ、魔法防御を剥ぎ取り、目覚めさせる最初のダメージを2倍にする。睡眠が入れば、Paddle Star!がフィニッシャーとなる。ミサイルは方向を変えられ、直線を長く飛ぶほど強くなるので、 Zoe は位置を変え、最大射程のQを反応できないターゲットに叩き込む。
Portal Jumpがそうしたアングルを切り開く。近くの地点にブリンクし、1秒後に自動的に引き戻される。壁を越えて唱えたり、Paddle Starの飛距離を伸ばしたり、反撃から逃げるのに使えるが、強制的な帰還は予測可能なリズムで、相手はそれを学んで悪用できる。パッシブのMore Sparkles!は各スペル後の次の攻撃にボーナス魔法ダメージを加えるため、レーンのトレード中はキャストの合間にAAを挟みがちだ。
Spell Thiefは Zoeの予測不能な切り札。敵のサモナースペルやアクティブアイテムの残滓を奪って自分で使い、唱えるたびにサモナースペルがボーナスの追尾ミサイルを得る。借りたFlashやTeleportは小競り合いの結果を完全に覆しうる。
彼女の弱点は長所の裏返しだ。攻撃評価1/10で、スキルショットが外れると貢献はごくわずかで、まともな脱出手段もない。 Zoe は創造的なプレイヤーに適しており、アングルを探し、ポジショニング、奇襲、正確な単体ダメージで勝つことを、持続的なチームファイトの火力よりも好む。
PZoe'はスペルを唱えた後の次の通常攻撃で追加の魔法ダメージを与える。
QZoe ミサイルを発射し、飛行中に方向を変えられる。直線を長く飛ぶほどダメージが増加する。
WZoe 敵のサモナースペルやアクティブアイテムの残骸を拾って一度だけ自分で唱えられる。サモナースペルを唱えるたびに、最も近いターゲットに向けて発射されるミサイルを3つ得る。
E対象を眠気に誘い、その後眠らせる。睡眠中は対象の魔法防御力が減少する。睡眠を解除した最初のダメージ源は倍増するが、上限がある。
R近くの位置に1秒間ブリンクする。その後、元の位置にブリンクで戻る。
| HP | 630 |
| レベルごとのHP | 106 |
| マナ | 425 |
| レベルごとのリソース | 25 |
| アーマー | 21 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 58 |
| Attack Speed | 0.658 |
| 移動速度 | 340 |
| 攻撃射程 | 550 |
| HP回復 | 7.5 |
| リソース回復 | 8 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率は各チャンピオンに対するZoeの戦績で、op.ggから取得しています。
Zoe 通常はMidでプレイされる。
Zoe はMageに分類され、リソースとしてManaを使用します。
モア・スパークルズ! (パッシブ)、パドルスター! (Q)、スペルシーフ (W)、スリーピー・トラブル・バブル (E)、ポータルジャンプ (R)。
はい — 現在の Zoe ビルドは上に掲載されています。
Chovy、ShowMaker、Bdd、Knight、Scout。

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