P私たちはさらなる高みへ
Naafiri は彼女の攻撃とアビリティの対象を攻撃する仲間を生み出す。
Naafiri は難易度2、攻撃9で、Leagueで最も習得しやすいアサシンだ。複雑な操作を要求せずに飛び込んで戦いを終わらせる。彼女の代名詞は群れである。We Are Moreにより仲間が出現し、彼女がターゲットした相手を自動で攻撃するので、彼女のダメージには常に追加の牙が付いてくる。MidとTopのADアサシンであり、複雑なコンボを決めるのではなく全力でコミットすることで勝つ。
Darkin Daggersがレーニングを形作る。最大2本のダガーを投げて出血を付与し、すでに出血しているターゲットに当たったダガーは追加ダメージを与える。リズムはシンプルだ:ポークして、罰を与える。また最初に当てたチャンピオンへ仲間を跳躍させる。Eviscerateはダッシュで、周囲の敵にダメージを与え、仲間を呼び戻して全回復させるため、トレード中も群れを健全に保てる。
The Call of the Packは彼女のオールインボタンだ。 Naafiri ターゲット不可になり、追加の仲間を召喚し、移動速度と攻撃力を得る。その後Hounds’ Pursuitが選択したチャンピオンへ彼女と全ての仲間をダッシュさせて止めを刺す。テイクダウンで周囲の敵が露見し、シールド付きの再発動で2体目のターゲットへ連鎖するか安全に撤退できる。コンボはこうだ:Wで強化、Rで接近、Qを2回当てて出血を起爆、Eでリセット。
彼女の弱点も同じくらい見つけやすい。攻撃範囲は125しかなく、ダイブが失敗したときの逃げ手段が少なく、群れの追撃はクラウドコントロールで止められてしまう。彼女はターゲット選択、フランクのタイミング、キルからのスノーボールでアサシンとしての影響力を出したいプレイヤーに向いており、操作はシンプルなのでマクロプレイに集中できる。
PNaafiri は彼女の攻撃とアビリティの対象を攻撃する仲間を生み出す。
QNaafiri は最大2本の短剣を投げ、それぞれ出血を付与する。対象がすでに出血している場合はそれぞれ追加ダメージを与える。仲間はこのスキルが最初に命中したチャンピオンまたはモンスターに飛びかかって攻撃する。
WNaafiri はターゲット不可になり群れを強化し、追加の仲間を生み出して移動速度と攻撃力を増加させる。
ENaafiri はダッシュして周囲の敵にダメージを与え、仲間を呼び戻して完全に回復する。
RNaafiri と仲間はチャンピオンにダッシュしてダメージを与える。 Naafiri はキルを取ると近くの敵を可視化し、このアビリティを一度だけ再発動できる。2回目の発動はシールドを付与する。
| HP | 610 |
| レベルごとのHP | 105 |
| マナ | 400 |
| レベルごとのリソース | 55 |
| アーマー | 28 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 55 |
| Attack Speed | 0.663 |
| 移動速度 | 340 |
| 攻撃射程 | 125 |
| HP回復 | 6.25 |
| リソース回復 | 7.5 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggから取得した、Naafiriの各チャンピオンに対する対戦結果です。
Naafiri は通常MidまたはTopでプレイされる。
Naafiri はAssassin / Fighterに分類され、Manaをリソースとして使う。
We Are More(パッシブ)、Darkin Daggers(Q)、The Call of the Pack(W)、Eviscerate(E)、Hounds' Pursuit(R)。
はい — 現在の Naafiri ビルドは上に掲載されています。
Budino。

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