PBattle Fury
Tryndamere は攻撃、クリティカル、キリングブロウのたびにFuryを獲得します。Furyはパッシブでクリティカル率を上昇させ、Bloodlustで消費できます。
バーバリアンキング
これほど一つのファンタジーを完全に体現するチャンピオンは多くない。 Tryndamereとは、倒れるまで叩き、決して自分の敗北を受け入れないことだ。このFury駆動のファイターは通常トップレーン、時にミッドを担当し、攻撃評価は10/10で、そのキットは長期戦を絶え間ないクリティカルダメージの流れに変える。Battle Furyは攻撃、クリティカル、キルごとにFuryを生成し、戦闘に留まるほどクリティカル率が上昇する。
BloodlustはそのFuryを回復に使わせ、体力が減るほど攻撃力も高める。つまり傷ついた Tryndamere こそが最も恐れるべき相手だ。Spinning Slashは接近手段と離脱手段の両方として機能する。距離を詰めたり壁を越えたりできるダメージ付きダッシュだ。Mocking Shoutは近くの敵チャンピオンの攻撃力を弱め、背を向けて逃げる者をスローにするため、彼からの撤退は決して無償ではない。
Undying Rageはそのコンセプト全体を体現している。発動中はどれだけダメージを受けても体力が減少しない。正しい瞬間に使えば、タワーへダイブし、致死級のバーストを吸収し、他の近接キャリーなら倒されるような戦闘でも攻撃を続けられる。
Tryndamere スプリットプッシュと孤立したターゲットへの罰で輝く。弱点はキットに組み込まれている。ほぼすべてのアビリティが近接範囲に立つことを要求し、アルティメットが準備できている必要がある。複雑なコンボなしで絶え間ない攻撃性を求めるプレイヤーに適しており、本当の挑戦は難しい操作の実行ではなく、アルティメットのタイミングとマップの読みにある。
PTryndamere は攻撃、クリティカル、キリングブロウのたびにFuryを獲得します。Furyはパッシブでクリティカル率を上昇させ、Bloodlustで消費できます。
QTryndamere は戦闘のスリルを糧にし、傷つくほど攻撃力が増加します。Bloodlustを唱えてFuryを消費し、自身を回復できます。
WTryndamere は侮辱の叫びを上げ、周囲のチャンピオンの攻撃力を減少させます。 Tryndamere に背を向けている敵は移動速度も減少します。
ETryndamere は対象ユニットに向かって斬り込み、進路上の敵にダメージを与えます。
RTryndamereの戦への渇望はあまりに強く、どれほど傷ついても死ぬことができません。
| HP | 696 |
| レベルごとのHP | 108 |
| リソース | 100 |
| アーマー | 33 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 66 |
| Attack Speed | 0.67 |
| 移動速度 | 345 |
| 攻撃射程 | 175 |
| HP回復 | 8.5 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率は各チャンピオンに対するTryndamereの結果で、op.ggから取得しています。
Tryndamere は通常TopまたはMidでプレイされる。
Tryndamere はファイター/アサシンに分類され、リソースとしてFuryを使用する。
Battle Fury(パッシブ)、Bloodlust(Q)、Mocking Shout(W)、Spinning Slash(E)、Undying Rage(R)。
はい — 現在の Tryndamere ビルドは上に掲載されています。
Nemesis。

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