Hecarim アイコン
ファイター タンク マナ

Hecarim

戦争の影

攻撃 8/10
防御 6/10
魔法 4/10
難易度 6/10
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B Jungleでの現在のティア · パッチ16.18.1 — ティアリストを見る

サイトについて Hecarim

Hecarim はスピードを軸に構築されている。パッシブのWarpathはボーナス移動速度の一部を攻撃力に変換するため、得る、あるいは与えられる移動速度ボーナスごとにダメージ出力が上がる。この異例のスケーリングがアイテム選択とトップレーンでの立ち回りの両方を形作る。ファイターの攻撃力(攻撃8/10)とタンクに近い耐久力を併せ持ち、難易度は中程度の6/10だ。

彼の継続ダメージはRampageから生まれる。これは範囲攻撃で、少なくとも1体の敵を攻撃に当て続けている間、強化されて発動頻度も上がる。ターゲットに張り付き続けるプレイヤーは報われ、ちょこまかと出入りするプレイヤーはほとんど恩恵を得られない。Spirit of Dreadはそのオールインスタイルに合う。アーマーとマジックレジストを与え、近くの敵にダメージを与え、体力を回復する。 Hecarim 敵が受けるダメージの割合として回復する。彼の周りで戦闘が始まれば、彼をバーストで倒すのは驚くほど難しい。

チャージのパターン

Devastating Chargeは彼の代名詞となるエンゲージだ。短時間かけて加速し、ユニットをすり抜けて移動、その後の攻撃で対象をノックバックさせ、移動した距離に応じて増加するボーナスダメージを与える。これをOnslaught of Shadowsと組み合わせよう。幽霊の騎手を伴う直線的な突進で、最後に衝撃波を放ち、周囲の敵を恐怖で逃走させる。そして Hecarim 戦場全体を横断し、キャリーを位置から引き剥がし、敵の応戦を崩すことができる。

彼は勢いを楽しむプレイヤーに合う。速度を上げ、全力で飛び込み、小競り合いをスノーボールに変える。欠点は、 Hecarim フォローなしで突っ込むと離脱手段がほとんどないため、タイミングが彼を破壊の塊にするか、単なる犠牲にするかを決める。

Hecarim アビリティ

Warpath アイコン
P

Warpath

Hecarim ボーナス移動速度の一定割合に等しい攻撃力を得る。

Q

Rampage

Hecarim 近くの敵を範囲攻撃して物理ダメージを与える。もし Hecarim が少なくとも1体の敵にダメージを与えると、以降のRampageのダメージが増加しクールダウンが短縮される。

クールダウン: 4 コスト: 28/26/24/22/20 射程: 350
W

恐怖の精霊

Hecarim アーマーとマジックレジストを得る。 Hecarim 近くの敵にマジックダメージを与え、それらの敵が受けるダメージの一定割合に等しい体力を得る。

クールダウン: 14 コスト: 50/55/60/65/70 射程: 525
E

Devastating Charge

Hecarim 移動速度が増加し、短時間ユニットを通過できる。次の攻撃は対象をノックバックさせ、このアビリティ発動以降に移動した距離に基づく追加の物理ダメージを与える。

クールダウン: 20/19/18/17/16 コスト: 60 射程: 300
R

影の猛襲

Hecarim 幽霊の騎手を召喚して前方に突進し、直線上の敵に魔法ダメージを与える。 Hecarim 突進を終えると衝撃波を発生させ、周囲の敵を恐怖で逃走させる。

クールダウン: 140/120/100 コスト: 100

Hecarim スタッツ

HP625
レベルごとのHP106
マナ280
レベルごとのリソース40
アーマー32
魔法耐性32
攻撃力66
Attack Speed0.67
移動速度345
攻撃射程175
HP回復7
リソース回復7

注目 Hecarim スキン

Hecarim ビルド

ジャングル 49.73% 勝率 5.16% 選択率 62,958 試合数 パッチ16.18.1
Stormraider's Surge Ghost スマイト
スキル優先度: Q › W › E

op.ggからインポート・48時間ごとに更新。

Hecarim カウンター

苦手な相手

有利な相手

勝率は各チャンピオンに対するヘカリムの戦績で、op.ggから取得しています。

有名なプロプレイヤー Hecarim

Hecarim FAQ

Hecarim の主なロールはTopです。

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