PUmbra Blades
数秒ごとに、 Nocturneの次の攻撃は周囲の敵に追加物理ダメージを与え、自身を回復する。 Nocturneの通常攻撃はこのクールダウンを短縮する。
永遠の悪夢
Nocturne マップ全体を脅威に変えます。Paranoiaはすべての敵チャンピオンの視界範囲を減らし味方の視界を奪い、選択したターゲットに長距離ジャンプできます。このアルティメットは無からキルを生み出し、発動可能なときはチーム全体を慎重にさせます。そのマップ全体の圧力により、彼のゲームプランはシンプルです。うまくファームし、レベル6に到達し、相手が反応する前に孤立したターゲットに襲いかかる。
彼のジャングルツールキットは、安価で信頼できる選択肢で暗殺プランを支えます。Duskbringerは移動速度と攻撃ダメージを強化しユニットを通過できるDusk Trailを敷くので、その道に立つ者は簡単に追い詰められます。Shroud of Darknessは正確なタイミングを報いるアビリティです。敵のアビリティを1つ無効化するスペルシールドを作り、適切な瞬間に発動するとパッシブの攻撃速度が2倍になります。これはクリーンキルとスタンで死ぬことの違いになり得ます。Unspeakable Horrorは継続ダメージを与え、犠牲者が範囲外に出られなければフィアーを脅かしますが、トレイルによる速度でそれを避けるのは極めて困難です。
Umbra Bladesは通常攻撃に定期的なクリーブダメージと自己回復を与え、攻撃をリセットするとクールダウンが短縮されます。その結果、ダイブ重視のプレイスタイルが依存するペースを維持する、より素早く健全なジャングルクリアが可能になります。
Nocturne 前に出すぎた相手を追跡し、悪いポジショニングを活かすことを楽しむ自信家のプレイヤー向けに作られています。メカニカルな要求は低くキットは親しみやすいですが、脱出手段が少ないため、Paranoiaはすべて完全なコミットとなります。
P数秒ごとに、 Nocturneの次の攻撃は周囲の敵に追加物理ダメージを与え、自身を回復する。 Nocturneの通常攻撃はこのクールダウンを短縮する。
QNocturne は影の刃を投げてダメージを与え、Dusk Trail を残し、チャンピオンにも Dusk Trail を残させる。トレイル上では、 Nocturne はユニットをすり抜けて移動でき、移動速度と Attack Damage が増加する。
WNocturne は刃を強化し、パッシブで Attack Speed を得る。Shroud of Darkness を発動すると、 Nocturne は影に溶け込み、敵のアビリティを1つブロックする魔法の障壁を生成し、成功すればパッシブの Attack Speed が2倍になる。
ENocturne 対象の精神に悪夢を植え付け、毎秒ダメージを与え、効果時間終了までに範囲外へ出なければ対象に恐怖を付与する。
RNocturne すべての敵チャンピオンの視界範囲を減少させ、その過程で味方の視界も奪う。その後、近くの敵チャンピオンに突進できる。
| HP | 655 |
| レベルごとのHP | 109 |
| マナ | 275 |
| レベルごとのリソース | 35 |
| アーマー | 38 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 62 |
| Attack Speed | 0.721 |
| 移動速度 | 345 |
| 攻撃射程 | 125 |
| HP回復 | 7 |
| リソース回復 | 7 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率は各チャンピオンに対するNocturneの結果で、op.ggから取得しています。
Nocturne は通常TopまたはMidでプレイされる。
Nocturne はFighter / Assassinに分類され、リソースとしてマナを使用します。
Umbra Blades(パッシブ)、Duskbringer(Q)、Shroud of Darkness(W)、Unspeakable Horror(E)、Paranoia(R)。
はい — 現在の Nocturne ビルドは上に掲載されています。
Oner、Wei、Xiaohao、Sharp、HamBak。

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