PNimble Fighter
Fizz はユニットを通り抜けられ、すべてのソースからの被ダメージを定数分軽減する
Fizz 主にミッドレーンで戦うすばしっこい近接アサシンだが、トップレーンも快適な第二の選択肢だ。彼を定義するのは、ほとんど不公平に感じられる機動力だ。Nimble Fighterはユニットをすり抜けさせ、受けるすべてのダメージを固定値で軽減するため、近距離トレードが可能になる。他の近接チャンピオンを止めるミニオンウェーブを縫うように抜け、彼らを削り取るポークも軽く受け流す。
トレード用キットはUrchin Strikeから始まる。対象を突き抜けるダッシュで魔法ダメージを与え、オンヒット効果を発動する。Seastone Tridentはこれと組み合わさり、攻撃で敵に継続魔法ダメージの出血を与え、発動すると次の数回の攻撃を強化できる。彼を真に Fizz しかし彼の本質はPlayful / Tricksterにある。槍の上に跳び乗って完全にターゲット不可になり、その場に叩きつけるか、もう一度跳んで新しい地点へ移ってから降りる。適切なタイミングで使えば、アルティメットやタワーショット、バーストコンボ全体を回避できる。
Chum the Watersはフィニッシャーとして機能する。魚を投げ、それが最初に当たったチャンピオンに張り付いてスローにし、しばらくすると下からサメが飛び出して対象を空中に打ち上げ、周囲の敵も吹き飛ばす。優先対象に魚を当てれば、ダッシュ&スラムのフルコンボへの扉が開き、多くの場合キルにつながる。
Fizz クールダウンを誘い出し、危険の周りを縫うように動くのが好きな攻撃的なプレイヤーに最適だ。彼の強みはターゲット不可の時間にあり、タイミングを誤った跳躍は脱出手段を残さず近接範囲に閉じ込められる。
PFizz はユニットを通り抜けられ、すべてのソースからの被ダメージを定数分軽減する
QFizz がターゲットを通り抜けてダッシュし、魔法ダメージを与えてon-hit効果を適用する。
WFizzの攻撃は敵を出血させ、数秒間継続魔法ダメージを与える。 Fizz は次の攻撃を強化してボーナスダメージを与え、短時間さらなる攻撃を強化できる。
EFizz が空中に跳び、槍の上に優雅に着地してターゲット不能になる。この位置から Fizz は地面を叩きつけるか、再度跳んでから叩きつけるかを選べる。
RFizz が魚を方向へ投げ、触れたチャンピオンに付着してターゲットをスローする。短い遅延の後、サメが地面から噴出し、ターゲットをノックアップして近くの敵を脇へ弾き飛ばす。当たったすべての敵に魔法ダメージとスローを与える。
| HP | 640 |
| レベルごとのHP | 106 |
| マナ | 317 |
| レベルごとのリソース | 52 |
| アーマー | 26 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 58 |
| Attack Speed | 0.658 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 175 |
| HP回復 | 8 |
| リソース回復 | 6 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はフィズの各チャンピオンに対する結果で、op.ggからインポートされています。
Fizz は通常MidまたはTopでプレイされる。
Fizz はAssassin / Fighterに分類され、Manaをリソースとして使う。
ニンブル・ファイター(パッシブ)、アーチン・ストライク(Q)、シーストーン・トライデント(W)、プレイフル/トリックスター(E)、チャム・ザ・ウォーターズ(R)。
はい — 現在の Fizz ビルドは上に掲載されています。
Flandre、Larssen、Jensen、Kamiloo、Buggax。

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