PIceborn Subjugation
敵チャンピオンが Lissandra の近くで死亡すると、Frozen Thrallになる。Frozen Thrallは近くの敵をスローにし、その後しばらくして激しい寒気で砕け散り、近くの対象に魔法ダメージを与える。
Lissandra は爆発的な遠距離ダメージではなく、重ね掛けしたクラウドコントロールで戦闘を制御するミッドレーンのメイジです。550の攻撃範囲とスロー・ルート・スタンを詰め込んだキットにより、小競り合いをいつどこで始めるかを彼女が決められます。本当の難しさはメカニカルな精度ではなくタイミングにあり、機動力を使って仕掛ける瞬間と、アルティメットで拘束する正しい対象を見極めることが求められます。
Ice Shardはウェーブクリアとポークを担い、最初の対象をスローさせ、砕けて後方の敵にも当たる氷の槍です。Glacial Pathは他のメイジとの差別化要素で、氷の爪が敵にダメージを与え、再発動するとその位置まで彼女を引き寄せるため、壁を越えたり、予想外の方向から戦闘を仕掛けたり、ガンクから逃れたりできます。着地後はRing of Frostが周囲の敵全員をルートさせ、Frozen Tombは本当の選択を迫ります。優先対象をスタンさせることも、自分自身に唱えてターゲット不可・無敵・回復状態になることもでき、アサシンやダイブ構成への内蔵カウンターとなります。パッシブのIceborn Subjugationは倒した敵チャンピオンをFrozen Thrallに変え、スローさせた後に砕けさせ、混沌としたチームファイトを支えます。
彼女の強みはピックアップ能力、ダイブ対策のユーティリティ、そして信頼できるエンゲージです。代償として、スキルローテーションを使い切った後の持続ダメージは控えめなので、チームがフォローしてくれることが前提になります。 Lissandra 決定的でチェスのような攻撃性を好み、相手の位置ミスを一つのコンボで罰するプレイヤーに合っています。じわじわと相手を削るのではなく、一気に仕留めるスタイルです。
P敵チャンピオンが Lissandra の近くで死亡すると、Frozen Thrallになる。Frozen Thrallは近くの敵をスローにし、その後しばらくして激しい寒気で砕け散り、近くの対象に魔法ダメージを与える。
Q敵に当たると砕ける氷の槍を投げ、魔法ダメージを与えて移動速度をスローさせます。破片はターゲットを貫通し、命中した他の敵にも同じダメージを与えます。
W周囲の敵を氷で凍らせ、魔法ダメージを与えてルートさせます。
ELissandra 氷の爪を生成して魔法ダメージを与える。再発動すると Lissandra を爪の現在位置へ移動させる。
R敵チャンピオンに使用すると、対象を凍結させてスタンさせる。 Lissandraに使用すると、自身を暗い氷で包み、体力を回復しながら対象指定不可かつ無敵になる。その後、暗い氷が対象から放出されて敵に魔法ダメージを与え、移動速度をスローにする。
| HP | 620 |
| レベルごとのHP | 110 |
| マナ | 475 |
| レベルごとのリソース | 30 |
| アーマー | 22 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 55 |
| Attack Speed | 0.656 |
| 移動速度 | 325 |
| 攻撃射程 | 550 |
| HP回復 | 7 |
| リソース回復 | 8 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率は各チャンピオンに対するLissandraの戦績で、op.ggから取得しています。
Lissandra 通常はMidでプレイされる。
Lissandra はMageに分類され、リソースとしてManaを使用します。
Iceborn Subjugation(パッシブ)、Ice Shard(Q)、Ring of Frost(W)、Glacial Path(E)、Frozen Tomb(R)。
はい — 現在の Lissandra ビルドは上に掲載されています。
Crown、Rookie、Akunma、Asilah、BLACKY。

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