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ファイター アサシン マナ

Diana

月の軽蔑

攻撃 7/10
防御 6/10
魔法 8/10
難易度 4/10
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B Midの現在のティア · パッチ16.18.1 — ティアリストを見る

サイトについて Diana

Diana は魔法ダメージのダイバーで、ミッドレーンとトップレーンの両方に適する。アサシンのバーストとファイターの戦闘継続力を併せ持つ。ほぼすべての行動は1つの考えに集約される。敵にMoonlightを付与し、そこへ飛び込む。Crescent Strikeは弧を描く月光の弾を放ち、ダメージを与えMoonlightを付与し、数秒間標的を可視化する。Lunar Rushはマークを持つ敵へダッシュし、クールダウンを返還する。熟練した Diana プレイヤーは弧を当て、ダッシュで入り、2つ目のマークから再ダッシュで離脱するリズムを組み立てる。

トレードとチームファイト

Pale Cascadeは彼女の周囲を回る3つの球を召喚し、接触で爆発させ、さらにダメージを吸収するシールドを付与し、3つ目の球が爆発すると強化される。これにより多くのAPチャンピオンよりはるかに低いリスクで近接の殴り合いができる。パッシブのMoonsilver Bladeは3回目の攻撃ごとに近くの敵を薙ぎ払い、スペル使用後に攻撃速度を上げる。アビリティの合間に通常攻撃を挟むプレイヤーに報いる。

Moonfallは集団戦で彼女が存在感を示す場だ。近くのすべての敵を可視化し、引き寄せ、スローする。少なくとも1体のチャンピオンに当てるとその範囲に月光が降り注ぎ魔法ダメージを与え、引き寄せた標的の数に応じてダメージが増える。 Diana シールドが有効な間に3、4人の敵へ突っ込みMoonfallを発動できる者は、一人で戦況を覆せる。

全力で飛び込むことを楽しむプレイヤーに適している。Lunar Rushを使うと戻れないため、結果は正しいタイミングと正しい標的の選択にかかっている。

Diana アビリティ

P

ムーンシルバーブレード

3回目の攻撃ごとに周囲の敵をなぎ払い、追加の魔法ダメージを与える。スキルを使用後、 Diana は5秒間攻撃速度を得る。

Q

クレセントストライク

弧を描く月のエネルギーの矢を放ち、魔法ダメージを与える。命中した敵にムーンライトを付与し、ステルス状態でなければ3秒間可視化する。

クールダウン: 8/7.5/7/6.5/6 コスト: 50 射程: 900
W

ペイルカスケード

Diana 敵と接触すると爆発して範囲ダメージを与える3つの周回する球体を生み出す。また、ダメージを吸収する一時的なシールドを得る。3つ目の球体が爆発すると、シールドが追加で強化される。

クールダウン: 15/13.5/12/10.5/9 コスト: 40/45/50/55/60 射程: 800
E

ルナラッシュ

復讐の月の化身となり、敵にダッシュして魔法ダメージを与える。ムーンライトを付与された敵へのダッシュに使用した場合、ルナラッシュのクールダウンは発生しない。ルナラッシュの対象であったかどうかに関わらず、それ以外のすべての敵からはムーンライトのデバフが解除される。

クールダウン: 22/20/18/16/14 コスト: 40/45/50/55/60 射程: 825
R

ムーンフォール

Diana 周囲のすべての敵を可視化して引き寄せ、スロウを与える。 Diana が1体以上の敵チャンピオンを引き寄せた場合、短い遅延の後に月光が彼女に降り注ぎ、彼女の周囲に範囲魔法ダメージを与え、最初に引き寄せた対象を超えるごとに増加する。

クールダウン: 100/90/80 コスト: 100 射程: 475

Diana スタッツ

HP640
レベルごとのHP109
マナ375
レベルごとのリソース25
アーマー31
魔法耐性32
攻撃力57
Attack Speed0.625
移動速度345
攻撃射程150
HP回復6.5
リソース回復8

注目 Diana スキン

Diana ビルド

Middle 51.01% 勝率 3.33% 選択率 40,825 試合数 パッチ16.18.1
エレクトロキュート フラッシュ イグナイト
スキル優先度: Q › W › E

op.ggからインポート・48時間ごとに更新。

Diana カウンター

苦手な相手

有利な相手

勝率はDianaの各チャンピオンに対する戦績で、op.ggから取得しています。

有名なプロプレイヤー Diana

Diana FAQ

Diana は通常TopまたはMidでプレイされる。

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