はまったく異なる役割を担っていました。 Fizz
Fizz は周囲の岩礁に住み着いている Bilgewater、海賊や怪物ハンター、密輸業者が行き交う港。彼は水陸両生のヨードルで、陸上でも水中でも同じように快適に過ごせる。時が経つにつれ、彼は海を一種の非公式な生業とするようになった。
迷信深い船長たちは何世代にもわたり、下に潜む何かをなだめるために船外へ供物を投げてきました、そして Fizz は通常、それらを集め、気が向けば返す者です。たとえ Bilgewaterの最も手強いクルーたちも彼を敵に回す前に二度考える。なぜなら港の大げさな話には、彼を侮って後悔した者たちが溢れているからです。多くの者が彼をヨードルではなく気まぐれな海の精霊と見なし、彼はそれを正そうともしません。深海の生き物たちに命令し、味方も敵も含めて周囲のすべてを困惑させることは、どんな説明よりも彼を楽しませます。
同じすばしっこさが彼の戦い方を作り上げています。パッシブのニンブル・ファイターはユニットをそのまま通り抜けさせ、あらゆる発生源からの固定ダメージを軽減します。アーチン・ストライクは対象を通り抜けながら彼を突進させ、そのヒット時効果を適用します。シーストーン・トライデントは彼の攻撃に時間経過の出血を引き起こさせ、チャージ版は追加ダメージの爆発を放ちます。プレイフル/トリックスターは対象指定不可のまま彼を槍の上へ打ち上げ、そして叩きつける前に再び跳躍できます。アルティメットのチャム・ザ・ウォーターズは魚を投げ、最初に当たったチャンピオンをスローにし、その後サメが下から飛び出してそのチャンピオンを空中に打ち上げ、さらなる制裁を加えます。 Fizz 水の中でも外でも、彼を特定するのは困難です。ミニオンを通り抜けられるため、相手が彼のトレードを仕掛けたと気づく前に、ウェーブの中を駆け抜けてチャージしたトライデントの一撃を当てます。その一撃が当たると、彼のダメージはしばらく急上昇し、敵は通常、彼を試すよりもそれが収まるのを待つ方が賢明です。
ギャラリーFizz アート


