PEssence Theft
ミニオンまたはモンスターを9体キルした後、 Ahri 回復します。敵チャンピオンをキルした後、 Ahri より多く回復します。
Ahri ほぼ常にmidをプレイする機動力の高いバーストメイジで、クラシックなメイジの安定したポークとアサシンの対象を仕留める能力を兼ね備えています。彼女のすべては1つの繰り返される問いにかかっています。敵はCharmを避けられるのか?
彼女のダメージはOrb of Deceptionから始まります。行きは魔法ダメージ、戻りはトゥルーダメージを与えるため、対象を2回通過するように狙えるプレイヤーほど最大限に活かせます。Fox-Fireは素早い移動速度上昇と3つの追尾する炎を放ち、近距離の撃ち合いに役立ちます。Charmは中心となるスキルで、移動スキルを即座に中断し対象を彼女の方へ引き寄せるスキルショットであり、1回の成功がフルコンボやジャングラーによるキルにつながります。Essence Theftは序盤のレーンを支え、ミニオンウェーブを処理した後に体力を回復し、チャンピオンのキルやアシストを取るとさらに多く回復します。
Spirit Rushこそが彼女を中盤から終盤にかけて強くする要素です。3回のダッシュは1つのクールダウンを共有し、キルやアシストで追加の再使用が得られるため、 Ahri 戦闘中を動き回り、バックラインのキャリーに到達し、反撃が届く前に離脱します。正面からのダメージよりもフランクやピック作成で真価を発揮し、孤立した敵を捕まえて数的優位をスノーボールに変えるときにチームが最も恩恵を受けます。
Ahri 安全でありながら高い攻撃性能の上限を持つチャンピオンを求めるプレイヤーに適しています。機動力とサステインがミスをカバーし、正確なCharmのタイミングと慎重なアルティメットの使用が、メイジの射程からアサシン級のダメージを解き放ちます。
Pミニオンまたはモンスターを9体キルした後、 Ahri 回復します。敵チャンピオンをキルした後、 Ahri より多く回復します。
QAhri はオーブを放ち、引き戻します。行きは魔法ダメージ、戻りはトゥルーダメージを与えます。
WAhri は短時間の移動速度上昇を得て、3つの狐火を放ち、近くの敵にロックオンして攻撃します。
EAhri 敵に当たるとダメージを与えてチャームし、移動系アビリティを即座に停止させ、無害なまま彼女の方へ歩かせるキスを飛ばす。
RAhri 前方にダッシュし、エッセンスボルトを放って近くの敵にダメージを与える。Spirit Rushはクールダウンに入るまで最大3回使用でき、敵チャンピオンを倒すと追加の再使用回数を得る。
| HP | 590 |
| レベルごとのHP | 104 |
| マナ | 418 |
| レベルごとのリソース | 25 |
| アーマー | 21 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 53 |
| Attack Speed | 0.668 |
| 移動速度 | 330 |
| 攻撃射程 | 550 |
| HP回復 | 2.5 |
| リソース回復 | 8 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はAhriの各チャンピオンに対する結果で、op.ggから取得しています。
Ahri 通常はMidでプレイされる。
Ahri Mage / Assassinに分類され、Manaをリソースとして使用する。
エッセンススティール(パッシブ)、オーブオブディセプション(Q)、フォックスファイア(W)、チャーム(E)、スピリットラッシュ(R)。
はい — 現在の Ahri ビルドは上に掲載されています。
Faker、Chovy、Zeka、Knight、Creme。

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