はまったく異なる役割を担っていました。 Hecarim
Hecarimのルイネーション以前の人生は今となってはほとんど意味を持たない。彼はかつて祝福されし島々の騎士として騎行していた。まさにその島々が影へと沈むその時まで。その地を呑み込んだのと同じ破壊の力が、彼と、彼の騎兵と、そして彼とともに駆けるすべての馬をも捕らえた。現れたのはもはや騎士ではなく、誰も望まなかった運命に囚われた、騎手と馬が混じり合った亡霊だった。
その運命は単純で、決して終わらない。生者を踏み潰すことだ。黒き霧が広がるたびに、 Shadow Isles そしてその先に、 Hecarim が先頭を切る。記録は彼がそこに気の進まなさを一切持ち込まないことで一致している。彼は殺戮を楽しみ、決して止まらない鎧の蹄の下で、進路に立つものをすり潰していく。
彼のキットのすべてのアビリティは勢いに依存する。Rampageは近くのすべてを打ち、当てた対象が多いほど消費が軽くなり、より強く決まる。Devastating Chargeは走るほどに速度を蓄え、そのままユニットを突き抜けて進み、最後にノックバックで終わる。その威力は走った距離に応じて増す。パッシブのWarpathはその追加速度をそのまま攻撃ダメージに変えるので、速く動くほど激しく打ち込める。Spirit of Dreadは自分の体力の一部を消費して近くの敵から体力を吸い取る。めったに止まる余裕のない者にとっては妥当な取引だ。アルティメットのOnslaught of Shadowsはかつての騎兵の亡霊を呼び戻して最後の突撃を行い、衝撃波で生き残った者を戦いではなく恐慌の逃走へと追いやる。
アイルズ出身のチャンピオンの中でも、かつての人生がどれほど変わったかをこれほど露わに示す者は少ない。 Hecarim。彼はルイネーションですべてを失いながらも、それでも騎行を続けた騎士だった。ただ、もう生きている誰のためでもなく。トップレーンでFighter-Tankとして戦い、生きた資源ではなくマナで動く。死が本当に騎行を終わらせなかった戦士にふさわしい。
ギャラリーHecarim アート


