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Marksman アサシン マナ

Akshan

流浪の番人

攻撃 0/10
防御 0/10
魔法 0/10
難易度 0/10
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B Midの現在のティア · パッチ16.18.1 — ティアリストを見る

サイトについて Akshan

半分は狙撃手、半分はアサシン、 Akshan は他のどのADCとも違う動きをする。攻撃射程500と非常に機動力の高いキットでボットレーンもミッドもこなせ、他のマークスマンなら避ける戦いを自ら始められる。Dirty Fightingは通常攻撃とアビリティの3回目ごとのヒットに追加ダメージを与え、チャンピオンに対してシールドを付与し、二重攻撃は熟練者にキャンセルを織り込む余地を与えてトレード効率を高める。

彼の代名詞はHeroic Swingだ。地形にフックをかけて越え、空中にいる間は最も近い敵へ自動で射撃する。ジャングルの壁や川岸の周りでは、捕まえにくい回転タレットと化す。Avengerangは往路と復路の両方で当たるブーメランで、命中する敵ごとに射程が伸びるため、ミニオンウェーブ越しのポークに便利だ。Comeuppanceはエグゼキュートで、チャンピオンにロックオンして弾を溜め、貯めた弾を一斉に発射し、対象の失った体力に応じたダメージを与える。ただし、その弾幕は前に割り込むものによってブロックされうる。

蘇生メカニクス

Going Rogueこそが、 Akshan はダメージ以上にチームへ価値をもたらす。彼の味方をキルした敵はScoundrelになり、Scoundrelを倒すとその敵がキルした味方が復活し、追加ゴールドが支払われる。アクティブは地形付近でステルスも付与し、フランクに役立つ。地形の角度を読み、リバイブを狙い、マップをレーンの列ではなく遊び場と見なす、創造的で攻撃的なプレイヤーに向いている。

Akshan アビリティ

P

ダーティファイティング

の攻撃とアビリティの3ヒットごとにボーナスダメージを与え、対象がチャンピオンならシールドを付与する。 Akshanが攻撃すると、ダメージ軽減された追加攻撃を放つ。追加攻撃をキャンセルすると、代わりにMove Speedを得る。 Akshan 攻撃時、追加の攻撃を放ち、ダメージは減少する。追加攻撃をキャンセルした場合、代わりに移動速度を得る。

Q

アベンジャーラング

Akshan ブーメランを投げ、行きと帰りにダメージを与え、敵に当たるたびに射程が伸びる。

クールダウン: 9/8/7/6/5 コスト: 60/65/70/75/80 射程: 850
W

ゴーイングローグ

Akshan は味方チャンピオンをキルした敵チャンピオンをパッシブでScoundrelとしてマークする。 Akshan がScoundrelをキルすると、彼らが倒した味方を蘇生し、ボーナスゴールドを得て、すべてのマークを解除する。アクティブ化すると、 Akshan はカモフラージュ状態に入り、Scoundrelに向かって移動中はMove SpeedとMana Regenを得る。 Akshan は茂みや地形の近くにいないとすぐにカモフラージュを失う。

クールダウン: 18/14/10/6/2 コスト: 40/30/20/10/0 射程: 5500
E

ヒロイックスイング

Akshan 地形にグラップリングフックを撃ち込んでその周りをスイングし、スイング中に最も近い敵へ繰り返し射撃する。早めに飛び降りることもでき、チャンピオンや地形に衝突すると振り落とされる。

クールダウン: 18/16.5/15/13.5/12 コスト: 70 射程: 800
R

カマッパンス

Akshan 敵チャンピオンにロックオンして弾丸を蓄え始める。解放すると蓄えた弾丸をすべて発射し、最初に命中したチャンピオン、ミニオン、建造物に不足HPに応じたダメージを与える。

クールダウン: 100/85/70 コスト: 100 射程: 2500

Akshan スタッツ

HP610
レベルごとのHP107
マナ350
レベルごとのリソース40
アーマー26
魔法耐性30
攻撃力52
Attack Speed0.638
移動速度330
攻撃射程500
HP回復3.75
リソース回復8.2

注目 Akshan スキン

Akshan ビルド

Middle 50.27% 勝率 2.20% 選択率 26,963 試合数 パッチ16.18.1
攻撃重視 フラッシュ イグナイト
スキル優先度: Q › E › W

op.ggからインポート・48時間ごとに更新。

Akshan カウンター

苦手な相手

有利な相手

勝率はAkshanの各チャンピオンに対する戦績で、op.ggから取得しています。

有名なプロプレイヤー Akshan

Akshan FAQ

Akshan は通常ADCまたはMidでプレイされる。

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