PTailwind
Jannaの味方は彼女に向かって移動する際に移動速度を得ます。Janna 移動速度ボーナスの一部を、オンヒット時およびZephyrで追加の魔法ダメージとして与えます。
Janna は教科書通りのディスエンゲージ・エンチャンターだ。ほぼSupport専用(たまにMidの実験も)で、勝ち筋は自分から戦いを仕掛けることではなく敵のエンゲージを崩すことにある。パッシブのTailwindは近くの味方が自分に向かって移動する際の移動速度を上げ、自身のボーナス移動速度の一部を通常攻撃時の追加魔法ダメージに変換する。だからこそ多くのビルドが移動速度に寄せてポークの威力を高める。
代名詞のスキルはHowling Gale。チャージするほど強くなり、前方へ突進して進路上のすべてを打ち上げる嵐だ。Qを軽くタップすれば敵のダッシュを即座に中断でき、フルチャージなら狭いチョークポイントを一掃できる。Zephyrはパッシブの移動速度とユニット通過を提供し、発動時は単体にダメージとスローを与える。Eye of the Stormは味方チャンピオンやタレットにシールドを張り、追加攻撃力を付与するため、ピールにもマークスマンのトレード強化にも使える。
Monsoonは Jannaのダイブへの答えだ。近くの敵をすべて吹き飛ばし、その後癒しの風を呼んで嵐の中の味方を回復する。ダイブ構成やハードエンゲージ相手には、タイミングよく放ったMonsoon一つで敵の計画を完全に崩せる。 Janna キルプレッシャーではなくピール、サステイン、テンポ管理を提供し、脆いためポジショニングがすべてを決める。敵のクールダウンを追い、的確なタイミングで攻撃的な動きに答えるのが好きな、反応型のプレイヤーに向いている。
PJannaの味方は彼女に向かって移動する際に移動速度を得ます。Janna 移動速度ボーナスの一部を、オンヒット時およびZephyrで追加の魔法ダメージとして与えます。
Q局所的な気圧と温度の変化を生み出すことで、 Janna は時間とともに大きくなる小さな嵐を生み出せます。もう一度発動すると嵐を解放できます。解放された嵐は唱えた方向へ飛び、経路上の敵にダメージを与えて吹き飛ばします。
WJanna 風の精霊を召喚し、パッシブで移動速度を増加させ、ユニットをすり抜けられるようにします。発動すると敵にダメージを与え、移動速度を低下させます。
EJanna 味方チャンピオンまたはタワーを被ダメージから守る防御の突風を起こし、攻撃力を増加させます。
RJanna 自身を魔法の嵐で包み、敵を吹き飛ばします。嵐が収まった後、アビリティが有効な間は癒しの風が近くの味方を回復します。
| HP | 570 |
| レベルごとのHP | 90 |
| マナ | 360 |
| レベルごとのリソース | 50 |
| アーマー | 28 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 47 |
| Attack Speed | 0.625 |
| 移動速度 | 325 |
| 攻撃射程 | 550 |
| HP回復 | 5.5 |
| リソース回復 | 11.5 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率は各チャンピオンに対するJannaの結果で、op.ggから取得しています。
Janna は通常SupportまたはMidでプレイされる。
Janna はSupport / Mageに分類され、マナをリソースとして使用する。
Tailwind(パッシブ)、Howling Gale(Q)、Zephyr(W)、Eye Of The Storm(E)、Monsoon(R)。
はい — 現在の Janna ビルドは上に掲載されています。
Uzi、MISSING、Rekkles、Life、Pollu。

Gen.GがWorlds 2026最初の準決勝でInvictus Gamingを3-0で破った Worlds 2026年準決勝。韓国の王者は3試合すべてを支配し、出場権を確保した…

Riot Games 3日間の詳細を発表しました Worlds ロウアー・マンハッタンのPier 36で開催されるFan Fest。プログラムは決勝観戦パーティーを組み合わせ、…

T1とKarmine CorpがBo5で対戦 Worlds 2026年の主要な国際大会での対戦成績が互角となった中での準々決勝。完全なFearless Draftにより…

最終日は Worlds 2026年スイスステージで最後の3つの準々決勝枠が決定します。Movistar KOIはKarmine Corpと対戦、LOS…