PBlaze
Brandのスペルは対象を燃やし、4秒間ダメージを与え、最大3回スタックする。もし Brand が燃えている敵をキルするとマナを回復する。Blazeがチャンピオンまたは大型モンスターで最大スタックに達すると不安定になる。2秒後に爆発し、スペル効果を適用し、犠牲者の周囲の範囲に大ダメージを与える。
燃え盛る復讐
Brand はバーストメイジで、そのアイデンティティは1つの考えに集約される。敵に火をつけ、その代償を得る。パッシブのBlazeは各スペルで標的を発火させ、スタックする継続ダメージを与え、他のアビリティはすでに燃えている敵に強く当たる。そのためキャスト順こそが真の技術となる。4つのボタンは順序次第でまったく異なる結果を生む。
ミッドでもプレイできるが、現在はほとんどのプレイヤーがサポートとして採用し、敵が密集する長期の小競り合いやオブジェクト戦で最も輝く。Pillar of Flameは主力の範囲攻撃で、燃えている標的に25%の追加ダメージを与える。Conflagrationは近くの敵に飛び移り、元の標的が燃えていれば拡散が倍になる。どちらかを先に当てれば、それ以外はただの火球であるSearが確実にスタンとなる。
アルティメットのPyroclasmは最大5回まで跳ね返る Brand と近くの敵に広がり、チャンピオンへのBlazeを最大スタックまで押し上げるのに向く。これにより2v2のレーン戦でも乱戦の集団戦でも苛烈になる。Blazeがチャンピオンや大型モンスターで最大スタックに達すると標的は追加の罰を受け、戦闘が長引くほど彼のダメージが伸びる。
キットは残す Brand 明確な隙もある。ダッシュもシールドもなく、条件付きのスタン1つ以外に実質的なピールがない。生存は慎重な位置取り、射程の活用、タイトなローテーションにかかっている。コンボ順のパズルを解くことと範囲ダメージがチーム全体を溶かすのを見るのを楽しみ、タイミングの良いギャップクローザー1つで倒される事実を受け入れられるプレイヤーに適する。
PBrandのスペルは対象を燃やし、4秒間ダメージを与え、最大3回スタックする。もし Brand が燃えている敵をキルするとマナを回復する。Blazeがチャンピオンまたは大型モンスターで最大スタックに達すると不安定になる。2秒後に爆発し、スペル効果を適用し、犠牲者の周囲の範囲に大ダメージを与える。
QBrand 前方に火球を放ち、魔法ダメージを与える。対象が燃えていれば、Searは対象をスタンさせる。
W短い遅延の後、 Brand 対象地点にPillar of Flameを生成し、範囲内の敵ユニットに魔法ダメージを与える。燃えているユニットは追加で25%のダメージを受ける。
EBrand 対象に強力な爆発を起こし、近くの敵に広がって魔法ダメージを与える。対象が燃えていれば、Conflagrationの広がりは2倍になる。
RBrand 壊滅的な火の奔流を放ち、最大5回まで Brand と近くの敵の間を跳ね返り、跳ね返るたびに敵に魔法ダメージを与える。跳ね返りはチャンピオンへのBlazeスタックを最大まで積むことを優先する。対象が燃えていれば、Pyroclasmは短時間スロウを与える。
| HP | 570 |
| レベルごとのHP | 105 |
| マナ | 469 |
| レベルごとのリソース | 21 |
| アーマー | 24 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 57 |
| Attack Speed | 0.681 |
| 移動速度 | 340 |
| 攻撃射程 | 550 |
| HP回復 | 5.5 |
| リソース回復 | 11 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggからインポートされた、各チャンピオンに対するBrandの対戦結果です。
Brand 通常走中路或辅助。
Brand 被归类为法师/辅助,使用法力作为资源。
Blaze(パッシブ)、Sear(Q)、Pillar of Flame(W)、Conflagration(E)、Pyroclasm(R)。
はい — 現在の Brand ビルドは上に掲載されています。
Argentum。

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