PShurimaの Legacy
Azir は味方または敵のタレットの廃墟から Disc of the Sun を召喚できます。
のように戦うチャンピオンはほとんどいません。 Azir も同様です。彼自身は敵を撃つことはありません。代わりにArise!でSand Soldiersを呼び出し、その兵士たちが彼の代わりに攻撃し、直線上のすべてに魔法ダメージを与えます。この仕組みが彼にメイジとマークスマンの両方のタグを持つハイブリッドなアイデンティティを与えます。彼はアビリティパワーを積みますが、尽きることのない軍団の後ろから安定したダメージを与えるスケーリングオートアタッカーのように機能します。
彼のすべてのスペルはそれらの兵士の管理を中心に回っています。Conquering Sandsはすべてのアクティブな兵士を新しい地点へ行進させ、道中の敵にダメージとスローを与え、主要なポークとリポジショニングのツールとして機能します。Shifting Sandsは Azir は兵士の1体にシールドとダッシュを与えます。ダッシュ中に敵チャンピオンにぶつかるとダッシュが終了し、即座に新しい兵士を得られます。これが彼の最高のプレイの背後にある積極的な飛び込みを支えます。Emperor’s Divideは突進する兵士の壁を送り出し、敵をノックバックさせます。ダイバーを壁で遮るピールとして機能するほか、熟練プレイヤーには有名なシャッフルの後半としても機能します:前方にダッシュし、敵を後方の敵チーム側へウルトで押し込みます。破壊されたタレットさえ彼には有用です。なぜなら ShurimaのLegacyは廃墟から一時的なDisc of the Sunを出現させ、陣地を保持します。
Azir は主にミッドレーンに存在しますが、時折ADCの役割にフレックスされることもあります。プレイヤーは後半のチームファイトダメージ、安全な長距離DPS、そしてゲーム内でも最高峰の難易度9と評価されるスキル上限を評価しています。彼は厳しい序盤を耐える代わりに、どこまで強くなれるかにほぼ限界のないチャンピオンを求める几帳面なプレイヤーに適しています。
PAzir は味方または敵のタレットの廃墟から Disc of the Sun を召喚できます。
QAzir はすべての Sand Soldier を指定地点へ送ります。Sand Soldier は通過した敵に魔法ダメージを与え、1秒間スロウを付与します。
WAzir は近くのターゲットを攻撃する Sand Soldier を召喚し、兵士の射程内のターゲットへの通常攻撃を置き換えます。兵士の攻撃は直線上の敵に魔法ダメージを与えます。
EAzir は短時間自身にシールドを張り、Sand Soldier の一人へダッシュして敵にダメージを与えます。敵チャンピオンに命中すると、即座に新しい Sand Soldier を配置可能にし、ダッシュを停止します。
RAzir は前方へ突進する兵士の壁を召喚し、敵をノックバックしてダメージを与えます。
| HP | 575 |
| レベルごとのHP | 108 |
| マナ | 320 |
| レベルごとのリソース | 40 |
| アーマー | 25 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 56 |
| Attack Speed | 0.625 |
| 移動速度 | 330 |
| 攻撃射程 | 525 |
| HP回復 | 7 |
| リソース回復 | 8 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率は各チャンピオンに対するAzirの戦績で、op.ggから取得しています。
Azir は通常 Mid または ADC でプレイされます。
Azir はメイジ / マークスマンに分類され、マナをリソースとして使用します。
Shurima's Legacy(パッシブ)、Conquering Sands(Q)、Arise!(W)、Shifting Sands(E)、Emperor's Divide(R)。
はい — 現在の Azir ビルドは上に掲載されています。
Faker、Chovy、Bdd、Scout、Xiaohu。

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