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ファイター メイジ Shield

Mordekaiser

鉄の亡霊

攻撃 4/10
防御 6/10
魔法 7/10
難易度 4/10
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S Topの現在のティア · パッチ16.18.1 — ティアリストを見る

サイトについて Mordekaiser

Mordekaiser は教科書通りのジャガーノートだ:マナプールもダッシュも不要な近接ファイター・メイジである。Shieldがリソースバーの代わりで、リズムはシンプルに削り合うことだ。敵に接近し、3回の攻撃かスペルでDarkness Riseを発動させると、そのダメージオーラと移動速度ボーナスが相手をじわじわ蝕む。長いトレードでオーラがずっとダメージを与え続けるため、TopとMidレーンが最も適している。

Obliterate は彼の主力となるメイスの一撃で、範囲にダメージを与え、単体の対象にはより強力に命中します。そのため敵を分断させることが有利につながります。Indestructible は与えるダメージと受けるダメージを蓄積されたシールドに変換し、それを回復に使うことができます。戦闘が長引くほど、より多くの保護を蓄積できます。Death’s Grasp は範囲内のすべての敵を彼のもとへ引き寄せます。これは距離を詰める唯一の手段であり、他のすべての基盤となります。引き寄せに成功すると、フルの Obliterate と確実なパッシブスタックが得られます。

Realm of Death:1対1のボタン

彼のアルティメットはゲーム内でも特に奇妙なアビリティの一つだ。Realm of Deathは単一のターゲットを別次元へ引き込み、そのステータスの一部を吸収し、中でキルを取れば犠牲者がリスポーンするまでそのステータスを保持する。実質的に敵の最強のチームファイターを戦場から排除し、1対1を強いる Mordekaiser は勝つために設計されており、それがチームファイトでの彼の貢献の核心だ。

欠点はキットそのものにある:機動力がないため遠距離チャンピオンにカイトされ、Death’s Graspが当たらなければバックラインのターゲットに届くことはほとんどない。 Mordekaiser は派手なプレイよりも着実で避けられないプレッシャーを重視し、相手が負けられない戦いを制するのが好きなプレイヤーに訴えかける。

Mordekaiser アビリティ

P

Darkness Rise

Mordekaiser はチャンピオンかモンスターに対して3回の攻撃かスペルを当てると、強力なダメージオーラと移動速度を得る。

Q

Obliterate

Mordekaiser はメイスで地面を叩きつけ、命中した各敵にダメージを与える。単一の敵に当てるとダメージが増加する。

クールダウン: 8/7/6/5/4 射程: 675
W

Indestructible

Mordekaiser は与えたダメージと受けたダメージを蓄積してシールドを生成する。シールドを消費して回復できる。

クールダウン: 12/11/10/9/8
E

Death's Grasp

Mordekaiser は範囲内の全敵を引き寄せる。

クールダウン: 18/16/14/12/10 射程: 700
R

死の領域

Mordekaiser は犠牲者を別次元へ引きずり込み、そのステータスの一部を奪う。そこで殺せば、犠牲者がリスポーンするまでそのステータスを保持する。

クールダウン: 140/120/100 射程: 650

Mordekaiser スタッツ

HP645
レベルごとのHP104
リソース100
アーマー37
魔法耐性32
攻撃力61
Attack Speed0.625
移動速度335
攻撃射程175
HP回復5

注目 Mordekaiser スキン

Mordekaiser ビルド

Top 50.55% 勝率 5.12% 選択率 61,957 試合数 パッチ16.18.1
征服者 フラッシュ イグナイト
スキル優先度: Q › E › W

op.ggからインポート・48時間ごとに更新。

Mordekaiser カウンター

苦手な相手

有利な相手

勝率はMordekaiserの各チャンピオンに対する対戦結果で、op.ggからインポートされています。

有名なプロプレイヤー Mordekaiser

Mordekaiser FAQ

Mordekaiser は通常TopまたはMidでプレイされる。

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