P火の試練
数秒ごとに、 Gangplankの近接攻撃が相手を燃やす。
トップレーナーでここまでメカニカルスキルに依存する者はほとんどいない。 Gangplank そうする。難易度10点満点中9点を記録したこの近接ファイターは、精密な操作をトップレーンの最強クラスのバーストとゴールド生成に変え、アルティメットでウェーブに留まりながらマップ全体に影響を与えられる。
彼のキットはすべて、ParrrleyとPowder Kegがどう連携するかを中心に回っている。Parrrleyはポイント&クリックの射撃で、キルしたユニットごとに追加ゴールドを奪い、それが Gangplank レーンでの経済的優位を内蔵している。Powder Kegは選んだ地点に樽を置く。何かが当たると爆発がその攻撃のダメージを範囲に広げ、中にいる全員をスローさせる。熟練者は樽をつなげて次の爆発が次を誘爆するようにし、敵の防御アイテムの多くをすり抜ける重い範囲ダメージを生み出す。平均的なプレイヤーと一流の Gangplank プレイヤーの差は、この連鎖を正しい瞬間に起爆できるかで決まることが多い。注意深い相手は爆発する前に樽を壊せるからだ。
Trial by Fireは近接攻撃に定期的な燃焼の一撃を重ね、短い打ち合いで報われる。Remove Scurvyは主な安全網だ。柑橘類を食べてクラウドコントロールを解除し体力を回復するため、柔らかいファイターを仕留めるはずの拘束が効かない。Cannon Barrageがキットを完成させ、船を呼んでマップ上の任意の地点をスロー付きの砲撃で攻撃し、オブジェクトを確保したり遠くの戦闘の結果を変えたりできる。
Gangplank は忍耐強く貪欲なプレイヤー、樽の連鎖とグローバルアルティメットが試合を決める終盤のチームファイトへスケールするのを好む人に合う。主な弱点は序盤で、外した樽がトレードの損失になる。
P数秒ごとに、 Gangplankの近接攻撃が相手を燃やす。
Q対象を射撃し、キルした敵ユニットごとにゴールドを略奪する。
W柑橘類を食べてクラウドコントロール効果を解除し、体力を回復する。
EGangplank 指定地点で火薬樽を露わにする。攻撃すると爆発し、攻撃のダメージを範囲内の敵に広げ、スロウにする。
RGangplank 船に合図して範囲を砲撃させ、敵をスロウにしダメージを与える。
| HP | 630 |
| レベルごとのHP | 114 |
| マナ | 280 |
| レベルごとのリソース | 60 |
| アーマー | 31 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 64 |
| Attack Speed | 0.658 |
| 移動速度 | 345 |
| 攻撃射程 | 125 |
| HP回復 | 6 |
| リソース回復 | 8 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率は各チャンピオンに対するGangplankの戦績で、op.ggから取得しています。
Gangplank の主なロールはTopです。
Gangplank はFighterに分類され、リソースとしてManaを使用する。
Trial by Fire(パッシブ)、Parrrley(Q)、Remove Scurvy(W)、Powder Keg(E)、Cannon Barrage(R)。
はい — 現在の Gangplank ビルドは上に掲載されています。
Kiin、Bin、Wunder、Bwipo、Guardian。

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