PSunlight
ダメージスペルは敵に1.5秒間Sunlightを付与する。味方チャンピオンがそれらのターゲットにダメージを与えると、Sunlightを消費して追加の魔法ダメージを与える。
チームが戦闘を開く人材を必要とするときはいつでも、 Leona が前に出ます。彼女は古典的なエンゲージサポートであり、時折トップレーンにも現れます。防御評価は8で、近接戦闘を行い、キットのほぼすべてのアビリティが強力なクラウドコントロールを付与します。
彼女はZenith Bladeで切り込み、太陽エネルギーの剣が直線上のすべてに当たります。最後に当たったチャンピオンは短時間ルートされ、 Leona は敵に真っ直ぐ突進します。対象に到達するとShield of Daybreakが次の通常攻撃にスタンを付与し、拘束を延長します。この2つのスペルを組み合わせれば、味方がとどめを刺すのに十分な時間、対象を拘束できます。パッシブのSunlightはまさにそれを報い、彼女のダメージスペルが敵にマークを付け、マークされた敵を攻撃した味方がマークを消費して追加の魔法ダメージを与えます。実際には、 Leona はチーム全体の火力を上げます。
敵の集団に飛び込めるのはEclipseのおかげです。ダメージ軽減、アーマー、マジックレジストを提供し、その後爆発してダメージを与え、近くに敵がいると持続時間が延びます。その結果、彼女はHPバーから想像されるよりもずっと長く戦闘の中心で持ちこたえられます。
Solar Flareは戦闘を始めたり、敵のエンゲージを罰したりする長距離ツールとしてキットを完成させます。太陽エネルギーのビームを放ち、中心にいる敵をスタン、端にいる敵をスローさせ、ダッシュで突っ込む前に戦闘を開くことができます。 Leona はすべての小競り合いのペースを支配し、チームファイトが始まる理由そのものになることに誇りを持つ、決断力のあるプレイヤーに合っています。
Pダメージスペルは敵に1.5秒間Sunlightを付与する。味方チャンピオンがそれらのターゲットにダメージを与えると、Sunlightを消費して追加の魔法ダメージを与える。
QLeona 盾を使って次の通常攻撃を行い、追加の魔法ダメージを与えて対象をスタンさせる。
WLeona 盾を掲げてダメージ軽減、アーマー、マジックレジストを得る。効果時間が最初に終了した際、近くに敵がいれば魔法ダメージを与え、効果時間を延長する。
ELeona 剣の太陽の幻影を投射し、直線上のすべての敵に魔法ダメージを与える。幻影が消えると、最後に当たった敵チャンピオンを短時間行動不能にして Leona その相手へダッシュする。
RLeona 太陽エネルギーの光線を呼び下ろし、範囲内の敵にダメージを与える。範囲の中心の敵はスタンし、外側の敵はスローになる。
| HP | 646 |
| レベルごとのHP | 101 |
| マナ | 302 |
| レベルごとのリソース | 40 |
| アーマー | 43 |
| 魔法耐性 | 32 |
| 攻撃力 | 60 |
| Attack Speed | 0.625 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 125 |
| HP回復 | 8.5 |
| リソース回復 | 6 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はLeonaの各チャンピオンに対する結果で、op.ggから取得しています。
Leona は通常TopまたはSupportでプレイされる。
Leona はTank / Supportに分類され、リソースとしてManaを使用する。
サンライト(パッシブ)、シールド・オブ・デイブレイク(Q)、エクリプス(W)、ゼニス・ブレード(E)、ソーラー・フレア(R)。
はい — 現在の Leona ビルドは上に掲載されています。
BeryL、Lehends、Delight、Hylissang、Cloud。

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