Pマーク・オブ・ザ・ストーム
Kennen スキルを3回当てた敵をスタンさせる。
Kennen はエナジーで動くミッドレーンのメイジで、キット全体がMark of the Stormを中心に構築されています。命中した各アビリティがターゲットにマークを残し、3つのマークを持つ敵はスタンします。リソースがマナではなくエナジーなのでレーニングフェーズ中に息切れすることはほとんどなく、ダメージを与えつつ同時にマークを付与する素早いスキルショット、Thundering Shurikenでトレードを続けられます。
Electrical Surgeはマーキングをさらに推し進めます。そのパッシブは数回の通常攻撃後にマークを追加し、発動するとすでにマークされた敵を感電させてスタンを近づけます。Lightning Rushは Kennen ユニットを通り抜ける生きた稲妻の連続へと変わり、触れた各ユニットにさらにマークを付け、開始時に移動速度ボーナス、終了時に攻撃速度を付与します。総合すると、従来のハードCCアビリティを持たなくても自分でクラウドコントロールを構築できます。
Slicing Maelstromはキット全体がかみ合うポイントです。 Kennen 集まった敵チームに突撃し、嵐は近くのチャンピオンを打ち続けて全員に同時にマークを広げます。タイミングの良いアルティメットは3~4人の相手に連続でスタンを連鎖させることができます。難易度は10段階中4と評価され、特に要求の厳しいキットなしで試合を決める影響力と絶え間ないレーン圧力を求めるプレイヤーに訴えます。落とし穴は彼が脆いことです。Lightning Rushでダイブを決行すると身動きが取れなくなるため、良いタイミングと賢明なターゲット選択が、彼が戦いを支配するかその最中に死ぬかを決めます。
PKennen スキルを3回当てた敵をスタンさせる。
QKennen 指定地点に向かって高速の手裏剣を投げ、命中した敵にダメージを与え、Mark of the Stormを付与する。
WKennen 数回の攻撃ごとにパッシブで追加ダメージを与えて対象にMark of the Stormを付与し、このアビリティを発動するとダメージを与えて既にマークされた対象にさらにMark of the Stormを付与できる。
EKennen 雷の形態に変化し、ユニットをすり抜けてMark of the Stormを付与できるようになる。 Kennen この形態に入ると移動速度が上がり、解除すると攻撃速度が上がる。
RKennen 近くの敵チャンピオンに雷撃を落とす嵐を召喚し、魔法ダメージを与える。
| HP | 580 |
| レベルごとのHP | 98 |
| リソース | 200 |
| アーマー | 29 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 48 |
| Attack Speed | 0.625 |
| 移動速度 | 335 |
| 攻撃射程 | 550 |
| HP回復 | 5.5 |
| リソース回復 | 50 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率はop.ggから取得した、Kennenの各チャンピオンに対する対面結果です。
Kennen 通常はMidでプレイされる。
Kennen Mageに分類され、リソースとしてEnergyを使用する。
嵐の印(パッシブ)、雷鳴の手裏剣(Q)、電撃のサージ(W)、ライトニングラッシュ(E)、切り裂く渦(R)。
はい — 現在の Kennen ビルドは上に掲載されています。
Zeus、Canna、TheShy、Rekkles、Guardian。

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