

Zed vs Aurelion Sol カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Aurelion Sol より425ユニット遠くから始まる Zed、序盤数分はその差がほとんどのトレードを決めます。Breath of Lightは目の前にあるものに発射される一方、 Zed キットが機能する前に125ユニットまで接近する必要があります。レーンは守備で決まります。 Aurelion Sol 基本防御力22で始まりレベル18で90に達し、どちらのチャンピオンよりも低い数値で、受けるダメージはすべて物理です。パッチ16.13.1の410試合で、 Zed 対面の54.9%に勝利しました。
Zed’のキットはその射程差を埋めるために作られています。Living ShadowはRazor ShurikenとShadow Slashを繰り返す影を落とすので、前に出ずに二方向を脅かせます。Death Markはダッシュ中にターゲット不可にします。さらにエネルギーはCosmic Creator’のスタックが頼るマナ制限を回避します。Stardustは絶え間ない詠唱を要求し、頻繁なリコールはそれを遅らせるからです。
実践的なポイントをいくつか。Astral Flightは地形を越えて飛ぶため、このクールダウンを把握せずにDeath Markを使う Zed Death Markをそのクールダウンを把握せずに使うと何も当たりません。Falling Starは着地時にスタンし、アップグレード版ははるかに広い範囲をカバーします。 Zed 序盤から体力が多く、レベル1では654対600、レベル18では2,337対2,130で、基本移動速度も345対340とわずかな立ち位置の優位があります。弱点は魔法防御力29なので、耐久力よりも貫通を積んだメイジなら短い撃ち合いで勝てます。
FAQ
はい — Zed がこのマッチアップで統計的優位を保持している。 Zed 記録された試合の54.9%に勝利します。
Zed 視点で 54.9%、パッチ 16.13.1 で計測。
Emerald ランク以上、全リージョンにわたるランク戦 410 試合。
現在の Zed ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Zed ビルドページ.