League of Legends リーダーボード
競技プレイヤー、チーム、ロール、勝率リーダーを League of Legends Hub LoL データベース全体で追跡 — 公式eスポーツ試合の実際の勝利数、試合数、勝率でランク付け。
公式戦データに基づく競技/esportsリーダーボード。Riot APIが接続されると、完全なソロキューランク戦ラダー(地域ごとの現在のLPによるChallenger&Master)が有効になります。
競技ランキング
実際の競技データを使用して、ロール、国、チームでプレイヤーを絞り込みましょう。
ロール別リーダーボード
実際の競技結果に基づく、各ロールの現在のトッププレイヤー。
チームランキング
追跡対象の公式戦におけるロースター合計戦績でランク付けされた組織。
競技リーダーボードについて
LoLGuruの League of Legends リーダーボードは、公式eスポーツ試合でのパフォーマンスによってプロプレイヤーとチームをランク付けします。スキルを推定するのではなく、実際の競技記録から追跡された試合、勝利、勝率に基づくため、ロール、チーム、国別に並べ替えて、その時点でステージで誰が勝っているかを確認できます。
これらのランキングは競技eスポーツの順位であることを明確にしています。Challenger、Grandmaster、Masterの各ティアを含み、地域ごとのライブLPを表示する完全なソロキューのランキングは、Riot APIに依存します。そのデータが接続されるまで、裏付けの取れないLP、ランク、勝敗数は公開しません。ここに表示されるすべての情報は、すでに追跡している公式の試合データに由来します。
全体の順位はプレイヤーボード、選手単位の成績はチームボードをご覧ください。ロールボードではトップレーナー、ジャングラー、ミッドレーナー、ADC、サポートを並べて比較でき、国別ボードでは各地域の競技シーンを確認できます。各項目から完全なプレイヤープロフィールに移動できます。ランキングは新しい公式試合が取り込まれると自動的に更新されるため、手動での調整は不要で、記録が捏造されることもありません。
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リーダーボードFAQ
公式eスポーツ試合での実際のパフォーマンス — 追跡試合、勝利数、勝率 — によってプロ選手とチームをランク付けするものであり、ソロキューLPではありません。
新しい公式戦がインポートされるたびに自動で更新されます(数時間ごと)。ランキングは最新の実際の試合データから再計算され、手動での更新はありません。
いいえ、そうであるふりもしていません。真のソロキューのラダー(Challenger、Master、地域ごとのLP)にはRiot APIが必要で、それが接続されるまでは実際の競技試合のデータのみを表示します。
追跡対象の公式戦における実際の勝利数と試合数から計算され、安定して勝ち続けるプレイヤーが上位に来るように重み付けされています。根拠となる数値(勝数、敗数、勝率)は各行に表示されます。
いいえ、ページの読み込み時にライブAPI呼び出しは行われません。すべて事前に計算して保存されているため、高速で安定しています。


















































