はまったく異なる役割を担っていました。 Ryze
Ryze’sの闘いは、 Runeterra、そしてそれは終わる気配を見せない。彼は大陸でも屈指の魔術師だが、背負う重みはその地位よりも、止めると誓った脅威から来ている。
World Runesは、原初の魔法が生み出した破片であり、 Runeterra その形であり、不注意や悪意ある手に渡れば同じ創造を台無しにしかねない。 Ryze は長い人生をかけてそれらを追い、ライバルより先に手に入れようと競ってきた。その動機は権力への渇望ではない。ただ、遅れを取った先に何が待つかを正確に知っているのだ。その道中で彼の体は大きな打撃を吸収してきたが、その強さは計り知れず、耐え抜く力もまた並外れている。
彼のキットは、常に次の一手を考えている頭脳を中心に組み立てられている。 Arcane Masteryは呪文ダメージをBonus Manaに応じて伸ばし、Ability Powerに応じて最大Manaを高めるので、片方のステータスを積むともう片方も強化される。Overloadのクールダウンは他の基本アビリティを唱えるたびにリセットされ、ルーンを蓄えて移動速度の急上昇を得られる。Rune Prisonは敵を減速する檻に閉じ込め、Fluxがすでに印を付けていれば完全に拘束する。その印はSpell Fluxから生まれ、このオーブは1体の敵を打ち、周囲のすべてを弱体化させて他のアビリティにさらけ出す。アルティメットのRealm Warpはポータルを開き、短い遅延の後に近くの味方を新しい地点へ送り、戦闘全体を塗り替えられる。
Midレーンを守り、Manaを糧にフィードバックループを回し続けるMageである Ryze はほとんどのチャンピオンのように特定の国家に仕えているわけではない。彼が仕えるのは Runeterra そのもの、つまり彼が守ろうとしている世界だ。 Bard も同じ独立した立場を共有し、誰かに与えられたわけではない使命を追っている。
ギャラリーRyze アート


