Runeterra
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チャンピオン13体概要サイトについて Runeterra
における主要な登場人物のすべてが Runeterra ある旗印に忠誠を誓います。ある者はどの王国よりも古い力に縛られ、ある者は国家の記録となるにはあまりに個人的すぎる喪失によって鍛えられ、またある者は単に根を下ろすのに十分なほど長く一か所に留まったことがありません。
Aatroxダーキンブレードは、現在の地図が形作られるはるか前から存在しており、今なお彼を世界を記憶する形へと曲げるよう駆り立てる古の紛争の生き残りです。 Mordekaiser、鉄の亡霊と Nocturne永遠の悪夢は、等しく古く、等しく敵対的な目的を抱いています。一方は囚われた魂の領域を統べ、もう一方は特定の民族の恐怖ではなく、恐怖全般から糧を得ています。
また、自ら道を選んだのではなく、状況に押されてさまよう者たちもいます。 Bardさまよえる世話人は、いかなる人間の権威も統治を望めない宇宙的な事柄を扱います。 Kindred永遠の狩人は、死が負わされる場所ならどこへでも赴き、国境には関心を持ちません。死は彼らにとっても決して敬意を払ってこなかったからです。 Fiddlesticks古の恐怖は、恐怖がすでに根を下ろした場所にのみ現れ、それは世界のどの隅であってもあり得ます。
ある者は過去から逃れ、ある者は過去を追い求めています。 Lucian、浄化者と Evelynn苦悶の抱擁は、どちらも狩人ですが、その動機は正反対の極にあります。彼は闇の魔法がもたらす苦しみを根絶したいと考え、彼女は自らを養うためにそれを与えます。 Shaco、悪魔の道化師と Locke灰燼の祓魔師は、脅威と救済の間のその居心地の悪い中間地帯を共有しており、一方は残酷さに喜びを見出し、もう一方はそれに対抗するために設計されています。 Jax、武術の達人と Ryzeルーンメイジは、それぞれ世界を形作る歴史の断片を携えています: Jax 神々や怪物と戦うために磨かれた戦闘スタイルを通じて、 Ryze 世界の原初の創造に結びついた魔法を通じて。たとえ Smolder炎の雛鳥は、自らの膨れ上がる食欲と好奇心より壮大なものには従いません。
ときに Sentinels of Light 単一の国家では抑えきれない危険に対抗する戦士を必要とするとき、彼らはしばしばこの散り散りになった独立した集団に頼ります。それは、一部の Runeterra最も重要な仕事は、自分自身以外の誰かのために語ることに同意したわけではない人々によって行われています。
テーマの性格 Runeterra
文化とアイデンティティ
この地域を他と区別する価値観と生き方 Runeterra の中で際立たせ、そこに生まれたすべての者を形作る価値観と生き方。
魔法と力
この地域が世界で力を振るう方法を定義する力 — 秘術的、技術的、あるいは精神的。
紛争
この地域の物語を駆り立て、そのチャンピオンたちを鍛え上げる戦争、敵対、緊張。
勢力
この地域に結びついた著名な集団: Sentinels of Light.