はまったく異なる役割を担っていました。 Sion
英雄は Noxus 死を許さなかった
Sion 素手でデマーシアの支配者を絞め殺して Noxus、人の価値を純粋な力だけで判断する国。彼の死はその章を閉じるはずだった。 Noxusしかし、彼ほどの格のチャンピオンを墓に留めておくはずもなく、彼を再び任務に引き戻した。今回は体のほとんどが無傷ではなかった。
鎧の向こうに残されたもの
The Sion 戻ってきた者はもはや Noxus かつて知っていた。彼の殺戮は誰が味方で誰が敵かという感覚を失っており、朽ちた体に留められた粗い装甲は彼を守るというより、崩れ落ちるのを防ぐためのものだ。斧の一振りの合間にも彼はかつての自分の断片をまだ掴もうとするが、飾り立てられた戦士と、 Noxus 連れ戻されたものはすれ違ってしまった。
その不安定さは彼の戦闘スタイルにも表れている。Decimating Smashは待つ者に報いる。チャージを十分に保持すれば、その一振りは敵を吹き飛ばす。Soul Furnaceは彼が好きな時に発動できるシールドを与え、それが持続する間の各キルは彼の最大ヘルスを永続的に上昇させる。これは虐殺によって養われる不穏な成長だ。Roar of the Slayerは当たったもののアーマーを剥ぎ取り減速させ、Unstoppable Onslaughtは彼を一方向へ突進させ、進み続けるほど速くなる。死でさえ彼を完全には止められない。パッシブのGlory in Deathは倒れた後しばらく彼を蘇生させ、激しく攻撃し、与えたダメージで回復させてから、ついに彼の体は完全に崩れ落ちる。これは彼が何になったかを捉えている。戦いがどこで終わり、死んでいることがどこで始まるのかもはや区別できない兵士だ。タンクとファイターの両方に分類される Sion はトップレーン向けに設計されており、彼のすべてのアビリティは他の多くのブルーザーが頼る怒りやエネルギーではなく、マナで動く。これは他の点では無思考の殺し屋の中に残る、奇妙な規律の名残だ。
ギャラリーSion アート


