ランクティア 6 / 10
Emeraldランクの League of Legends
プラチナとダイヤモンドの間に新設された、平均を明確に上回るプレイヤー向けの新しいティア。
IV → III → II → I プラチナ以上 ダイヤモンド未満
緑の昇華ラダーでの位置
エメラルドの意味とは
Emeraldはランクのはしごで6番目の段で、PlatinumとDiamondの間に配置され、両者の間のステップアップを和らげます。他のティアと同様に4つのディビジョンに分かれ、Emerald IVからEmerald Iまで続き、平均を明確に上回るプレイ水準を示します。
このレベルの試合は下のティアよりテンポが速く、ミスへの罰則も厳しくなります。ウェーブ管理を誤ればプレートを失い、ビジョンを怠ればオブジェクトを失います。ここでの上昇は、負けた試合の見直し、パッチノートやティアリストでメタを追うこと、そしてマッチアップが自然にこなせるまで数体のチャンピオンを磨き上げるなど、キュー外での取り組みを重視する人に向いています。EmeraldはDiamondの厳しい上限の前の試練の場と考えましょう。
エメラルドからのランク上げ
プールは小さく保つ ロールごとに2~3体のチャンピオン——多様さよりも熟練度が勝り、安定感の向上にも役立つ。
ティアリストを活用する キューを回す前に、現在のパッチで統計的に強いチャンピオンを確認しよう。 マッチアップを理解する レーン前にカウンターを1分調べるだけで、いつトレードすべきか、いつ耐えるべきかがわかる。 パッチを追う バフとナーフは毎サイクルでレーンを変える——パッチノートがピックを確かなものにする。 一貫したロールをプレイする 毎試合フィルするよりも、ひとつのメインロールがパターン認識を早く育てる。
敗因を振り返る 1試合ごとに避けられた死や取り逃したオブジェクトが1つあるだけで、それがランク上昇の全てを左右することがよくあります。
関連ツール
Emeraldランクの League of Legends — FAQ
プラチナとダイヤモンドの間に新設された、平均を明確に上回るプレイヤー向けのティアです。4つのディビジョンを持つ標準的なティア制度の一部です。
エメラルドには4つのディビジョンがあります:エメラルドIV、III、II、Iです。IVからIへと駆け上がり、その後次のティアへ昇格します。
ダイヤモンドがランク制度上、エメラルドの上の次のランクです。
絞ったチャンピオンプール、信頼できるビルド、マッチアップ知識、パッチ変更の追跡が安定性向上に役立ちます。 League of Legends Hub ティアリスト、ビルド、カウンターはまさにそのために作られています。